ActionScript 3
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Osservazioni
Le animazioni basate su frame in Flash e AIR implementano il seguente ciclo di vita:
-
Event.ENTER_FRAME
viene inviato - Viene eseguito il codice costruttore di oggetti di visualizzazione per bambini
-
Event.FRAME_CONSTRUCTED
viene inviato - Le azioni del frame nel simbolo
MovieClip
vengono eseguite - Azioni frame nei bambini I simboli
MovieClip
vengono eseguiti -
Event.EXIT_FRAME
viene inviato -
Event.RENDER
viene inviato
Aggiunto e rimosso dal ciclo di vita della fase
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Viewport extends Sprite {
/** Constructor */
public function Viewport() {
super();
// Listen for added to stage event
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
}
/** Added to stage handler */
protected function addedToStageHandler(event:Event):void {
// Remove added to stage event listener
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
// Listen for removed from stage event
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
}
/** Removed from stage handler */
protected function removedFromStageHandler(event:Event):void {
// Remove removed from stage event listener
removeEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
// Listen for added to stage event
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
}
/** Dispose */
public function dispose():void {
// Remove added to stage event listener
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
// Remove removed from stage event listener
removeEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
}
}
}
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