ActionScript 3
Mostrar lista de ciclo de vida
Buscar..
Observaciones
La animación basada en cuadros en Flash y AIR implementa el siguiente ciclo de vida:
-
Event.ENTER_FRAME
se envía - Código de constructor de los objetos de visualización de niños se ejecutan
-
Event.FRAME_CONSTRUCTED
se envía - Se ejecutan acciones de cuadro en el símbolo
MovieClip
- Acciones de fotograma en niños
MovieClip
símbolos son ejecutados -
Event.EXIT_FRAME
se envía -
Event.RENDER
se envía
Añadido y eliminado del ciclo de vida de la etapa
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Viewport extends Sprite {
/** Constructor */
public function Viewport() {
super();
// Listen for added to stage event
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
}
/** Added to stage handler */
protected function addedToStageHandler(event:Event):void {
// Remove added to stage event listener
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
// Listen for removed from stage event
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
}
/** Removed from stage handler */
protected function removedFromStageHandler(event:Event):void {
// Remove removed from stage event listener
removeEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
// Listen for added to stage event
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
}
/** Dispose */
public function dispose():void {
// Remove added to stage event listener
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
// Remove removed from stage event listener
removeEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
}
}
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licenciado bajo CC BY-SA 3.0
No afiliado a Stack Overflow