Sök…


Använda getUserMedia ()

Som vi visste är WebRTC allt baserat på JavaScript-utveckling och kodning och för mer information och exempel hänvisas här och här .

Och nu, låt mig visa dig ett mycket enkelt exempel för att använda getUserMedia();

För vilken getUserMedia() används?

getUserMedia () används för att få användaren / besökarens kamera- och mikrofondetektering.


Webbläsare som stöds för getUserMedia()

  • Mozilla Firefox 22 (PC) eller högre.

  • Microsoft Edge 21 (PC) eller högre.

  • Google Chrome 23 (PC) eller högre.

  • Opera 18 (PC) eller högre.

  • Google Chrome 28 (Android) eller högre.

  • Mozilla Firefox 24 (Android) eller högre.

  • Opera Mobile 12 (Android) eller högre.

  • iOS ( Bowser ).

  • Chrome OS

  • Firefox OS

  • Standard BlackBerry 10-webbläsare.


Obligatoriska filer för att använda getUserMedia


  1. Börja kodningen i en normal HTML-fil.
  2. I <body></body> -taggarna inkluderar du nödvändiga WebRTC API-filer:

Jag kan inte använda Stackoverflow Editors kod, så här är koden: http://pastebin.com/2fQzJhuG

Bra jobbat! du är bara en bra start nu och det borde fungera normalt.

Senaste koden:

<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>

Det var väldigt lätt, eller hur?



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow