webrtc
Verwenden von getUserMedia () zum Anfordern von Kamera- und Mikrofonzugriff
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GetUserMedia verwenden ()
Wie wir wussten, basiert WebRTC auf der JavaScript-Entwicklung und -Kodierung. Weitere Informationen und Beispiele finden Sie hier und hier .
Lassen Sie mich nun ein sehr einfaches Beispiel für die Verwendung von getUserMedia();
Für was wird getUserMedia() verwendet?
getUserMedia () wird verwendet, um die Kamera und das Mikrofon des Benutzers / Besuchers zu ermitteln.
Unterstützte Browser für getUserMedia()
Mozilla Firefox 22 (PC) oder höher.
Microsoft Edge 21 (PC) oder höher.
Google Chrome 23 (PC) oder höher.
Opera 18 (PC) oder höher.
Google Chrome 28 (Android) oder höher.
Mozilla Firefox 24 (Android) oder höher.
Opera Mobile 12 (Android) oder höher.
iOS ( Bowser ).
Chrome OS
Firefox OS
Standardbrowser für BlackBerry 10.
Erforderliche Dateien für die Verwendung von getUserMedia
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/content/getusermedia/gum/js/test.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/content/getusermedia/gum/js/main.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/adapter.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/common.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/lib/ga.js
- Starten Sie die Codierung in einer normalen HTML-Datei.
-
<body></body>Tags<body></body>die erforderlichen WebRTC-API-Dateien ein:
Ich kann den Code des Stackoverflow-Editors nicht verwenden, daher hier der Code: http://pastebin.com/2fQzJhuG
Gut gemacht! Sie sind jetzt nur ein guter Starter und es sollte normal funktionieren.
Letzter Code:
<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>
Es war sehr einfach, richtig?