Szukaj…


Korzystanie z getUserMedia ()

Jak wiemy, WebRTC opiera się na rozwoju i kodowaniu JavaScript, a więcej informacji i przykładów można znaleźć tutaj i tutaj .

A teraz pozwól mi pokazać bardzo prosty przykład użycia getUserMedia();

Do czego służy getUserMedia() ?

Funkcja getUserMedia () służy do wykrywania kamery i mikrofonu użytkownika / gościa.


Obsługiwane przeglądarki dla getUserMedia()

  • Mozilla Firefox 22 (PC) lub nowszy.

  • Microsoft Edge 21 (PC) lub wyższy.

  • Google Chrome 23 (PC) lub nowszy.

  • Opera 18 (PC) lub wyższa.

  • Google Chrome 28 (Android) lub nowszy.

  • Mozilla Firefox 24 (Android) lub nowszy.

  • Opera Mobile 12 (Android) lub nowszy.

  • iOS ( Bowser ).

  • Chrome OS

  • Firefox OS

  • Domyślna przeglądarka BlackBerry 10.


Wymagane pliki do korzystania z getUserMedia


  1. Zacznij kodować w normalnym pliku HTML.
  2. W tagach <body></body> dołącz wymagane pliki API WebRTC:

Nie mogę użyć kodu edytora Stackoverflow, więc oto kod: http://pastebin.com/2fQzJhuG

Dobra robota! jesteś teraz świetnym starterem i powinien działać normalnie.

Ostatni kod:

<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>

To było bardzo łatwe, prawda?



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow