webrtc
Użycie getUserMedia () do żądania dostępu do kamery i mikrofonu
Szukaj…
Korzystanie z getUserMedia ()
Jak wiemy, WebRTC opiera się na rozwoju i kodowaniu JavaScript, a więcej informacji i przykładów można znaleźć tutaj i tutaj .
A teraz pozwól mi pokazać bardzo prosty przykład użycia getUserMedia();
Do czego służy getUserMedia() ?
Funkcja getUserMedia () służy do wykrywania kamery i mikrofonu użytkownika / gościa.
Obsługiwane przeglądarki dla getUserMedia()
Mozilla Firefox 22 (PC) lub nowszy.
Microsoft Edge 21 (PC) lub wyższy.
Google Chrome 23 (PC) lub nowszy.
Opera 18 (PC) lub wyższa.
Google Chrome 28 (Android) lub nowszy.
Mozilla Firefox 24 (Android) lub nowszy.
Opera Mobile 12 (Android) lub nowszy.
iOS ( Bowser ).
Chrome OS
Firefox OS
Domyślna przeglądarka BlackBerry 10.
Wymagane pliki do korzystania z getUserMedia
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/content/getusermedia/gum/js/test.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/content/getusermedia/gum/js/main.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/adapter.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/common.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/lib/ga.js
- Zacznij kodować w normalnym pliku HTML.
- W tagach
<body></body>dołącz wymagane pliki API WebRTC:
Nie mogę użyć kodu edytora Stackoverflow, więc oto kod: http://pastebin.com/2fQzJhuG
Dobra robota! jesteś teraz świetnym starterem i powinien działać normalnie.
Ostatni kod:
<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>
To było bardzo łatwe, prawda?