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Utilizzo di getUserMedia ()

Come sapevamo, WebRTC si basa tutto sullo sviluppo e sulla codifica di JavaScript e per ulteriori informazioni ed esempi si prega di fare riferimento qui e qui .

E ora, lascia che ti mostri un esempio molto semplice per usare getUserMedia();

Per cosa viene utilizzato getUserMedia() ?

getUserMedia () viene utilizzato per ottenere il rilevamento della videocamera e del microfono dell'utente / visitatore.


Browser supportati per getUserMedia()

  • Mozilla Firefox 22 (PC) o versioni successive.

  • Microsoft Edge 21 (PC) o versioni successive.

  • Google Chrome 23 (PC) o versioni successive.

  • Opera 18 (PC) o superiore.

  • Google Chrome 28 (Android) o versioni successive.

  • Mozilla Firefox 24 (Android) o versioni successive.

  • Opera Mobile 12 (Android) o superiore.

  • iOS ( Bowser ).

  • Chrome OS

  • Firefox OS

  • Browser BlackBerry 10 predefinito.


File richiesti per utilizzare getUserMedia


  1. Inizia la codifica in un normale file HTML.
  2. Nei <body></body> , includi i file API WebRTC richiesti:

Non sono in grado di utilizzare il codice dell'editor Stackoverflow, quindi ecco il codice: http://pastebin.com/2fQzJhuG

Buon lavoro! ora sei solo un grande antipasto e dovrebbe funzionare normalmente.

Ultimo codice:

<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>

E 'stato molto facile, giusto?



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