Zoeken…


GetUserMedia () gebruiken

Zoals we wisten, is WebRTC allemaal gebaseerd op de JavaScript-ontwikkeling en -codering en raadpleeg hier en hier voor meer informatie en voorbeelden.

En nu, laat me je een heel eenvoudig voorbeeld laten zien om getUserMedia();

getUserMedia() gebruikt?

getUserMedia () wordt gebruikt om de camera- en microfoondetectie van de gebruiker / bezoeker op te halen.


Ondersteunde browsers voor getUserMedia()

  • Mozilla Firefox 22 (pc) of hoger.

  • Microsoft Edge 21 (pc) of hoger.

  • Google Chrome 23 (pc) of hoger.

  • Opera 18 (pc) of hoger.

  • Google Chrome 28 (Android) of hoger.

  • Mozilla Firefox 24 (Android) of hoger.

  • Opera Mobile 12 (Android) of hoger.

  • iOS ( Bowser ).

  • Chrome OS

  • Firefox OS

  • Standaard BlackBerry 10-browser.


Vereiste bestanden om getUserMedia te gebruiken


  1. Begin met coderen in een normaal HTML-bestand.
  2. Neem in de tags <body></body> de vereiste WebRTC API-bestanden op:

Ik kan de Stackoverflow Editor's Code niet gebruiken, dus hier is de code: http://pastebin.com/2fQzJhuG

Goed gedaan! je bent nu gewoon een geweldige starter en het zou normaal moeten werken.

Laatste code:

<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>

Het was heel gemakkelijk, toch?



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow