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Usando getUserMedia ()

Como ya sabíamos, WebRTC se basa en el desarrollo y la codificación de JavaScript y para obtener más información y ejemplos, consulte aquí y aquí .

Y ahora, permítame mostrarle un ejemplo muy simple para usar getUserMedia();

¿Para qué se getUserMedia() ?

getUserMedia () se utiliza para obtener la detección de la cámara y el micrófono del usuario / visitante.


  • Mozilla Firefox 22 (PC) o superior.

  • Microsoft Edge 21 (PC) o superior.

  • Google Chrome 23 (PC) o superior.

  • Opera 18 (PC) o superior.

  • Google Chrome 28 (Android) o superior.

  • Mozilla Firefox 24 (Android) o superior.

  • Opera Mobile 12 (Android) o superior.

  • iOS ( Bowser ).

  • Chrome OS

  • Firefox OS

  • Navegador BlackBerry 10 predeterminado.


Archivos requeridos para usar getUserMedia


  1. Comience a codificar en un archivo HTML normal.
  2. En las etiquetas <body></body> , incluya los archivos de API de WebRTC requeridos:

No puedo usar el Código del Editor de Stackoverflow, así que aquí está el código: http://pastebin.com/2fQzJhuG

¡Buen trabajo! ahora solo eres un gran iniciador y debería funcionar normalmente.

Último código:

<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>

Fue muy fácil, ¿verdad?



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