webrtc
Utilisation de getUserMedia () pour demander l'accès à la caméra et au microphone
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Utiliser getUserMedia ()
Comme nous le savions, WebRTC est basé sur le développement et le codage JavaScript et pour plus d’informations et d’exemples, veuillez vous référer ici et ici .
Et maintenant, laissez-moi vous montrer un exemple très simple d’utiliser getUserMedia();
Pour quoi getUserMedia() est-il utilisé?
getUserMedia () permet de détecter la caméra et le microphone de l'utilisateur / visiteur.
Navigateurs pris en charge pour getUserMedia()
Mozilla Firefox 22 (PC) ou supérieur.
Microsoft Edge 21 (PC) ou supérieur.
Google Chrome 23 (PC) ou supérieur.
Opera 18 (PC) ou supérieur.
Google Chrome 28 (Android) ou supérieur.
Mozilla Firefox 24 (Android) ou supérieur.
Opera Mobile 12 (Android) ou supérieur.
iOS ( Bowser ).
Chrome OS
Firefox OS
Navigateur BlackBerry 10 par défaut.
Fichiers requis pour utiliser getUserMedia
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/content/getusermedia/gum/js/test.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/content/getusermedia/gum/js/main.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/adapter.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/common.js
- https://github.com/webrtc/samples/blob/gh-pages/src/js/lib/ga.js
- Commencez à coder dans un fichier HTML normal.
- Dans les balises
<body></body>, incluez les fichiers API WebRTC requis:
Je ne peux pas utiliser le code de l'éditeur Stackoverflow, voici le code: http://pastebin.com/2fQzJhuG
Bon travail! vous êtes juste un bon débutant maintenant et cela devrait fonctionner normalement.
Dernier code:
<html>
<body>
<script src="js/adapter.js"></script>
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<script src="js/lib/ga.js"></script>
<body>
</html>
C'était très facile, non?