Szukaj…


Uwagi

Kod źródłowy Reachability.h i Reachability.m można znaleźć w dokumentacji programistów Apple miejscu .

Ostrzeżenia

W przeciwieństwie do innych platform, Apple nie dostarczył jeszcze standardowego zestawu interfejsów API do określania stanu sieci urządzenia z iOS i oferuje tylko te przykłady kodów, do których łącza znajdują się powyżej. Plik źródłowy zmienia się z czasem, ale po zaimportowaniu do projektu aplikacji rzadko jest aktualizowany przez programistów.

Z tego powodu większość programistów aplikacji korzysta z jednej z wielu bibliotek utrzymywanych przez Github / Cocoapod w celu zapewnienia osiągalności.

Apple zaleca również, w przypadku wniosków składanych na żądanie użytkownika, że zawsze próba połączenia pierwszy, przed rozpoczęciem korzystania osiągalności / SCNetworkReachability zdiagnozować awarię lub czekać na połączenie do powrotu .

Tworzenie detektora osiągalności

Klasa osiągalności Apple okresowo sprawdza stan sieci i ostrzega obserwatorów o zmianach.

Reachability *internetReachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
[internetReachability startNotifier];

Dodaj obserwatora do zmian w sieci

Reachability wykorzystuje komunikaty NSNotification do ostrzegania obserwatorów o zmianie stanu sieci. Twoja klasa będzie musiała zostać obserwatorem.

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(reachabilityChanged:) name:kReachabilityChangedNotification object:nil];

W innym miejscu klasy zaimplementuj podpis metody

- (void) reachabilityChanged:(NSNotification *)note {
    //code which reacts to network changes
}

Alarmuj, gdy sieć stanie się niedostępna

- (void)reachabilityChanged:(NSNotification *)note {
    Reachability* reachability = [note object];
    NetworkStatus netStatus = [reachability currentReachabilityStatus];

    if (netStatus == NotReachable) {
        NSLog(@"Network unavailable");
    }
}

Alarmuj, gdy połączenie stanie się siecią WIFI lub siecią komórkową

- (void)reachabilityChanged:(NSNotification *)note {
    Reachability* reachability = [note object];
    NetworkStatus netStatus = [reachability currentReachabilityStatus];

    switch (netStatus) {
        case NotReachable:
            NSLog(@"Network unavailable");
            break;
        case ReachableViaWWAN:
            NSLog(@"Network is cellular");
            break;
        case ReachableViaWiFi:
            NSLog(@"Network is WIFI");
            break;
    }
}

Sprawdź, czy jest podłączony do sieci

Szybki

import SystemConfiguration

/// Class helps to code reuse in handling internet network connections.
class NetworkHelper {

    /**
     Verify if the device is connected to internet network.
     - returns:          true if is connected to any internet network, false if is not
     connected to any internet network.
     */
   class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
       var zeroAddress = sockaddr_in()
    
       zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
       zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
    
       let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
           SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0))
       }
    
       var flags = SCNetworkReachabilityFlags()
    
       if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) {
           return false
       }
    
       let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
       let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
    
      return (isReachable && !needsConnection)
   }
}



if NetworkHelper.isConnectedToNetwork() {
    // Is connected to network
}

Cel C:

możemy sprawdzić łączność sieciową w ramach kilku wierszy kodu jako:

-(BOOL)isConntectedToNetwork
{
    Reachability *networkReachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [networkReachability currentReachabilityStatus];
    if (networkStatus == NotReachable)
    {
        NSLog(@"There IS NO internet connection");
        return false;
    } else
    {
        NSLog(@"There IS internet connection");
        return true;
    }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow