Xamarin.iOS Samouczek
Rozpoczęcie pracy z Xamarin.iOS
Szukaj…
Uwagi
Xamarin.iOS umożliwia tworzenie natywnych aplikacji iOS przy użyciu tych samych kontrolek interfejsu użytkownika, co w Objective-C i Xcode, ale z elastycznością i elegancją nowoczesnego języka (C #), moc biblioteki .NET Base Class Library (BCL) oraz dwa najwyższej klasy środowiska IDE - Xamarin Studio i Visual Studio - na wyciągnięcie ręki.
Aby uzyskać więcej informacji na temat instalowania Xamarin.iOS na komputerze Mac lub Windows, należy zapoznać się z PRZYGOTOWANIA przewodników w centrum programistów Xamarin
Wersje
Wersja | Data wydania |
---|---|
1.0 | 14.09.2009 |
2.0 | 2010-04-05 |
3.0 | 16.04.2010 |
4.0 | 2011-04-06 |
5.0 | 2011-10-12 |
6.0 | 19.09.2012 |
7.0 | 18.09.2013 |
8.0 | 10.09.2014 |
9.0 | 17.09.2015 |
9.2 | 17.11.2015 |
9.4 | 2015-12-09 |
9,6 | 22.03.2016 |
Szczegółowe informacje o każdym wydaniu można znaleźć tutaj: https://developer.xamarin.com/releases/ios/
Rozpocznij w Xamarin Studio
- Przejdź do Plik> Nowy> Rozwiązanie, aby wyświetlić okno dialogowe nowego projektu
- Wybierz aplikację Single View i naciśnij Dalej
- Skonfiguruj aplikację, ustawiając nazwę aplikacji i identyfikator organizacji, i naciśnij Dalej :
- Ustaw nazwę projektu i nazwę rozwiązania lub pozostaw jako domyślną nazwę. Kliknij przycisk Utwórz, aby utworzyć projekt.
- Aby uruchomić aplikację, wybierz Debuguj | Konfiguracja iPhone'a 6.s iOS 9.xi naciśnij przycisk Play :
- Spowoduje to uruchomienie symulatora systemu iOS i wyświetlenie pustej aplikacji:
Rozpocznij w Visual Studio
- Przejdź do Plik> Nowy> Projekt, aby wyświetlić okno dialogowe Nowy projekt.
- Przejdź do Visual C #> iOS> iPhone i wybierz aplikację Single View:
- Nadaj swojej aplikacji nazwę i naciśnij OK, aby utworzyć projekt.
- Wybierz ikonę Agenta Mac z paska narzędzi, jak pokazano poniżej:
- Wybierz Maca, który zbuduje twoją aplikację z listy (upewnij się, że Mac jest skonfigurowany do odbierania połączenia!) I naciśnij Połącz :
- Aby uruchomić aplikację, wybierz Debuguj | Konfiguracja iPhoneSimulator i naciśnij przycisk Play:
- Spowoduje to uruchomienie symulatora iOS na komputerze Mac i wyświetlenie pustej aplikacji:
Witaj świecie
- Kliknij dwukrotnie plik Main.Storyboard .
- Ustaw Wyświetl jako na iPhone 6:
- Przeciągnij etykietę i przycisk z Przybornika na powierzchnię projektową, aby wyglądał jak na poniższym obrazku:
- W panelu Właściwości podaj etykietę i przycisk następujące właściwości:
nic | Nazwa | Tytuł |
---|---|---|
Etykieta | lblClicks | [pusty] |
Przycisk | Kliknij | Kliknij! |
- Dodaj następujący kod do metody viewDidLoad wewnątrz klasy ViewController:
clickMe.TouchUpInside += (sender, e) =>
{
totalClicks++;
if (totalClicks == 1)
{
lblClicks.Text = totalClicks + " Click";
}
else {
lblClicks.Text = totalClicks + " Clicks";
}
};
- Uruchom aplikację
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow