unity3d
직접 모드 그래픽 사용자 인터페이스 시스템 (IMGUI)
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통사론
- public static void GUILayout.Label (문자열 텍스트, 매개 변수 GUILayoutOption [] 옵션)
- 공공 정적 bool GUILayout.Button (문자열 텍스트, 매개 변수 GUILayoutOption [] 옵션)
- 공공 정적 문자열 GUILayout.TextArea (문자열 텍스트, 매개 변수 GUILayoutOption [] 옵션)
GUILayout
게임에서 빠르고 간단한 프로토 타이핑 또는 디버깅에 사용되는 이전 UI 시스템 도구.
void OnGUI ()
{
GUILayout.Label ("I'm a simple label text displayed in game.");
if ( GUILayout.Button("CLICK ME") )
{
GUILayout.TextArea ("This is a \n
multiline comment.")
}
}
GUILayout 함수는 OnGUI 함수 내에서 작동합니다.
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