three.js
메쉬
수색…
소개
Three.js 메쉬 는 Object3d 에서 상속받은 기본 클래스이며, 기하학 과 재료를 결합하여 다각형 객체를 인스턴스화하는 데 사용됩니다. Mesh
는 또한 고급 MorphAnimMesh
및 SkinnedMesh
클래스의 기본 클래스이기도합니다.
통사론
- 새로운 THREE.Mesh (기하학, 재료);
비고
지오메트리와 재질은 모두 선택 사항이며, 생성자에서 제공되지 않는 경우 BufferGeometry
및 MeshBasicMaterial
이 기본값이됩니다.
상자 형상과 기본 재질로 큐브 메쉬 렌더링
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 50);
camera.position.z = 25;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cubeMesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cubeMesh);
var render = function () {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
};
render();
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
아래 라이선스 CC BY-SA 3.0
와 제휴하지 않음 Stack Overflow