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Sintassi

  • let raw_ptr = & pointee come * const type // crea un puntatore raw costante per alcuni dati
  • let raw_mut_ptr = & mut pointee come * mut type // crea un puntatore raw mutabile su alcuni dati mutabili
  • let deref = * raw_ptr // dereferenziazione di un puntatore raw (richiede un blocco non sicuro)

Osservazioni

  • I puntatori grezzi non sono garantiti per indicare un indirizzo di memoria valido e, in quanto tale, l'uso incauto può portare a errori imprevisti (e probabilmente fatali).
  • Qualsiasi riferimento di ruggine normale (es. &my_object dove il tipo di my_object è T) costringerà a *const T Allo stesso modo, i riferimenti mutabili costringono a *mut T
  • I puntatori grezzi non spostano la proprietà (contrariamente ai valori Box che)

Creazione e utilizzo di puntatori raw costanti

// Let's take an arbitrary piece of data, a 4-byte integer in this case
let some_data: u32 = 14;

// Create a constant raw pointer pointing to the data above
let data_ptr: *const u32 = &some_data as *const u32;

// Note: creating a raw pointer is totally safe but dereferencing a raw pointer requires an
// unsafe block
unsafe {
    let deref_data: u32 = *data_ptr;
    println!("Dereferenced data: {}", deref_data);
}

Il codice sopra uscirà: Dereferenced data: 14

Creazione e utilizzo di puntatori raw mutabili

// Let's take a mutable piece of data, a 4-byte integer in this case
let mut some_data: u32 = 14;

// Create a mutable raw pointer pointing to the data above
let data_ptr: *mut u32 = &mut some_data as *mut u32;

// Note: creating a raw pointer is totally safe but dereferencing a raw pointer requires an
// unsafe block
unsafe {
    *data_ptr = 20;
    println!("Dereferenced data: {}", some_data);
}

Il codice sopra uscirà: Dereferenced data: 20

Inizializzazione di un puntatore non elaborato su null

A differenza dei normali riferimenti Rust, i puntatori grezzi sono autorizzati a prendere valori nulli.

use std::ptr;

// Create a const NULL pointer
let null_ptr: *const u16 = ptr::null();

// Create a mutable NULL pointer
let mut_null_ptr: *mut u16 = ptr::null_mut();

Catena-dereferenziazione

Proprio come in C, i puntatori grezzi di Rust possono puntare ad altri puntatori grezzi (che a loro volta potrebbero puntare a ulteriori puntatori grezzi).

// Take a regular string slice
let planet: &str = "Earth";

// Create a constant pointer pointing to our string slice
let planet_ptr: *const &str = &planet as *const &str;

// Create a constant pointer pointing to the pointer
let planet_ptr_ptr: *const *const &str = &planet_ptr as *const *const &str;

// This can go on...
let planet_ptr_ptr_ptr = &planet_ptr_ptr as *const *const *const &str;

unsafe {
    // Direct usage
    println!("The name of our planet is: {}", planet);
    // Single dereference
    println!("The name of our planet is: {}", *planet_ptr);
    // Double dereference
    println!("The name of our planet is: {}", **planet_ptr_ptr);
    // Triple dereference
    println!("The name of our planet is: {}", ***planet_ptr_ptr_ptr);
}

Questo produrrà: The name of our planet is: Earth quattro volte.

Visualizzazione dei puntatori grezzi

Rust ha un formattatore predefinito per i tipi di puntatore che possono essere utilizzati per visualizzare i puntatori.

use std::ptr;

// Create some data, a raw pointer pointing to it and a null pointer
let data: u32 = 42;
let raw_ptr = &data as *const u32;
let null_ptr = ptr::null() as *const u32;

// the {:p} mapping shows pointer values as hexadecimal memory addresses
println!("Data address: {:p}", &data);
println!("Raw pointer address: {:p}", raw_ptr); 
println!("Null pointer address: {:p}", null_ptr);

Questo produrrà qualcosa come questo:

Data address: 0x7fff59f6bcc0
Raw pointer address: 0x7fff59f6bcc0
Null pointer address: 0x0


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