Rust
Guida allo stile di ruggine
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introduzione
Osservazioni
Le linee guida ufficiali di stile Rust erano disponibili nel repository rust-lang-nursery/fmt-rfcs
rust-lang/rust
su GitHub, ma sono state recentemente rimosse, in attesa della migrazione al repository rust-lang-nursery/fmt-rfcs
. Fino a quando non verranno pubblicate nuove linee guida, dovresti provare a seguire le linee guida nel repository rust-lang
.
Puoi usare rustfmt e clippy per rivedere automaticamente il tuo codice per problemi di stile e formattarlo correttamente. Questi strumenti possono essere installati utilizzando Cargo, in questo modo:
cargo install clippy
cargo install rustfmt
Per eseguirli, usi:
cargo clippy
cargo fmt
Lo spazio bianco
Lunghezza della linea
// Lines should never exceed 100 characters.
// Instead, just wrap on to the next line.
let bad_example = "So this sort of code should never really happen, because it's really hard to fit on the screen!";
dentellatura
// You should always use 4 spaces for indentation.
// Tabs are discouraged - if you can, set your editor to convert
// a tab into 4 spaces.
let x = vec![1, 3, 5, 6, 7, 9];
for item in x {
if x / 2 == 3 {
println!("{}", x);
}
}
Trailing Whitespace
Gli spazi bianchi finali alla fine di file o righe devono essere cancellati.
Operatori binari
// For clarity, always add a space when using binary operators, e.g.
// +, -, =, *
let bad=3+4;
let good = 3 + 4;
Questo vale anche per gli attributi, ad esempio:
// Good:
#[deprecated = "Don't use my class - use Bar instead!"]
// Bad:
#[deprecated="This is broken"]
Punto e virgola
// There is no space between the end of a statement
// and a semicolon.
let bad = Some("don't do this!") ;
let good: Option<&str> = None;
Allineare i campi della struttura
// Struct fields should **not** be aligned using spaces, like this:
pub struct Wrong {
pub x : i32,
pub foo: i64
}
// Instead, just leave 1 space after the colon and write the type, like this:
pub struct Right {
pub x: i32,
pub foo: i64
}
Firme di funzioni
// Long function signatures should be wrapped and aligned so that
// the starting parameter of each line is aligned
fn foo(example_item: Bar, another_long_example: Baz,
yet_another_parameter: Quux)
-> ReallyLongReturnItem {
// Be careful to indent the inside block correctly!
}
Bretelle
// The starting brace should always be on the same line as its parent.
// The ending brace should be on its own line.
fn bad()
{
println!("This is incorrect.");
}
struct Good {
example: i32
}
struct AlsoBad {
example: i32 }
Creare casse
Preludi e Ri-Esportazioni
// To reduce the amount of imports that users need, you should
// re-export important structs and traits.
pub use foo::Client;
pub use bar::Server;
A volte, le casse usano un modulo prelude
per contenere le strutture importanti, proprio come std::io::prelude
. Di solito, questi sono importati con l' use std::io::prelude::*;
importazioni
Dovresti ordinare le tue importazioni e dichiarazioni in questo modo:
- dichiarazioni delle
extern crate
-
use
importazioni- Le importazioni esterne da altre casse dovrebbero essere le prime
- Ri-esportazioni (
pub use
)
Naming
Structs
// Structs use UpperCamelCase.
pub struct Snafucator {
}
mod snafucators {
// Try to avoid 'stuttering' by repeating
// the module name in the struct name.
// Bad:
pub struct OrderedSnafucator {
}
// Good:
pub struct Ordered {
}
}
Tratti
// Traits use the same naming principles as
// structs (UpperCamelCase).
trait Read {
fn read_to_snafucator(&self) -> Result<(), Error>;
}
Casse e moduli
// Modules and crates should both use snake_case.
// Crates should try to use single words if possible.
extern crate foo;
mod bar_baz {
mod quux {
}
}
Variabili e costanti statiche
// Statics and constants use SCREAMING_SNAKE_CASE.
const NAME: &'static str = "SCREAMING_SNAKE_CASE";
Enums
// Enum types and their variants **both** use UpperCamelCase.
pub enum Option<T> {
Some(T),
None
}
Funzioni e metodi
// Functions and methods use snake_case
fn snake_cased_function() {
}
Attacchi variabili
// Regular variables also use snake_case
let foo_bar = "snafu";
Lifetimes
// Lifetimes should consist of a single lower case letter. By
// convention, you should start at 'a, then 'b, etc.
// Good:
struct Foobar<'a> {
x: &'a str
}
// Bad:
struct Bazquux<'stringlife> {
my_str: &'stringlife str
}
Acronimi
I nomi delle variabili che contengono acronimi, come TCP
devono essere stilizzati come segue:
- Per i nomi di
UpperCamelCase
, la prima lettera deve essere in maiuscolo (ad es.TcpClient
) - Per i nomi di
snake_case
, non dovrebbero essere presenti maiuscole (ad es.tcp_client
) - Per i nomi
SCREAMING_SNAKE_CASE
, l'acronimo deve essere completamente in maiuscolo (ad es.TCP_CLIENT
)
tipi
Digita annotazioni
// There should be one space after the colon of the type
// annotation. This rule applies in variable declarations,
// struct fields, functions and methods.
// GOOD:
let mut buffer: String = String::new();
// BAD:
let mut buffer:String = String::new();
let mut buffer : String = String::new();
Riferimenti
// The ampersand (&) of a reference should be 'touching'
// the type it refers to.
// GOOD:
let x: &str = "Hello, world.";
// BAD:
fn fooify(x: & str) {
println!("{}", x);
}
// Mutable references should be formatted like so:
fn bar(buf: &mut String) {
}