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introduzione
String
(un tipo di stringa allocato all'heap) e &str
(una stringa presa in prestito , che non utilizza memoria extra). Conoscere la differenza e quando usarli è vitale per capire come funziona Rust.
Manipolazione di base delle stringhe
fn main() {
// Statically allocated string slice
let hello = "Hello world";
// This is equivalent to the previous one
let hello_again: &'static str = "Hello world";
// An empty String
let mut string = String::new();
// An empty String with a pre-allocated initial buffer
let mut capacity = String::with_capacity(10);
// Add a string slice to a String
string.push_str("foo");
// From a string slice to a String
// Note: Prior to Rust 1.9.0 the to_owned method was faster
// than to_string. Nowadays, they are equivalent.
let bar = "foo".to_owned();
let qux = "foo".to_string();
// The String::from method is another way to convert a
// string slice to an owned String.
let baz = String::from("foo");
// Coerce a String into &str with &
let baz: &str = &bar;
}
Nota: i metodi String::new
e String::with_capacity
creeranno stringhe vuote. Tuttavia, quest'ultimo alloca un buffer iniziale, rendendolo inizialmente più lento, ma contribuendo a ridurre le allocazioni successive. Se la dimensione finale della stringa è nota, String::with_capacity
deve essere preferito.
Affettare le stringhe
fn main() {
let english = "Hello, World!";
println!("{}", &english[0..5]); // Prints "Hello"
println!("{}", &english[7..]); // Prints "World!"
}
Nota che dobbiamo usare l'operatore &
qui. Prende un riferimento e fornisce quindi al compilatore informazioni sulla dimensione del tipo di slice, di cui ha bisogno per stamparlo. Senza il riferimento, i due println!
le chiamate sarebbero un errore in fase di compilazione.
Avvertenza: la segmentazione funziona in base all'offset di byte , non all'offset di caratteri, e andrà nel panico quando i limiti non sono su un limite di caratteri:
fn main() {
let icelandic = "Halló, heimur!"; // note that “ó” is two-byte long in UTF-8
println!("{}", &icelandic[0..6]); // Prints "Halló", “ó” lies on two bytes 5 and 6
println!("{}", &icelandic[8..]); // Prints "heimur!", the “h” is the 8th byte, but the 7th char
println!("{}", &icelandic[0..5]); // Panics!
}
Questo è anche il motivo per cui le stringhe non supportano l'indicizzazione semplice (ad esempio icelandic[5]
).
Dividere una stringa
let strings = "bananas,apples,pear".split(",");
split
restituisce un iteratore.
for s in strings {
println!("{}", s)
}
E può essere "raccolto" in un Vec
con il metodo Iterator::collect
.
let strings: Vec<&str> = "bananas,apples,pear".split(",").collect(); // ["bananas", "apples", "pear"]
Da prestato a posseduto
// all variables `s` have the type `String`
let s = "hi".to_string(); // Generic way to convert into `String`. This works
// for all types that implement `Display`.
let s = "hi".to_owned(); // Clearly states the intend of obtaining an owned object
let s: String = "hi".into(); // Generic conversion, type annotation required
let s: String = From::from("hi"); // in both cases!
let s = String::from("hi"); // Calling the `from` impl explicitly -- the `From`
// trait has to be in scope!
let s = format!("hi"); // Using the formatting functionality (this has some
// overhead)
Oltre al format!()
, Tutti i metodi di cui sopra sono ugualmente veloci.
Rompere letterali a stringa lunga
Rompere i valori letterali di stringa regolari con il carattere \
let a = "foobar";
let b = "foo\
bar";
// `a` and `b` are equal.
assert_eq!(a,b);
Rompere i valori letterali stringa-stringa per separare le stringhe e unirle con il concat!
macro
let c = r"foo\bar";
let d = concat!(r"foo\", r"bar");
// `c` and `d` are equal.
assert_eq!(c, d);