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introduzione

A differenza di molti altri linguaggi, Rust ha due tipi di stringhe principali: String (un tipo di stringa allocato all'heap) e &str (una stringa presa in prestito , che non utilizza memoria extra). Conoscere la differenza e quando usarli è vitale per capire come funziona Rust.

Manipolazione di base delle stringhe

fn main() {
    // Statically allocated string slice
    let hello = "Hello world";

    // This is equivalent to the previous one
    let hello_again: &'static str = "Hello world";

    // An empty String
    let mut string = String::new();

    // An empty String with a pre-allocated initial buffer
    let mut capacity = String::with_capacity(10);

    // Add a string slice to a String
    string.push_str("foo");

    // From a string slice to a String
    // Note: Prior to Rust 1.9.0 the to_owned method was faster
    // than to_string. Nowadays, they are equivalent.      
    let bar = "foo".to_owned();
    let qux = "foo".to_string();

    // The String::from method is another way to convert a
    // string slice to an owned String.
    let baz = String::from("foo");

    // Coerce a String into &str with &
    let baz: &str = &bar;
}

Nota: i metodi String::new e String::with_capacity creeranno stringhe vuote. Tuttavia, quest'ultimo alloca un buffer iniziale, rendendolo inizialmente più lento, ma contribuendo a ridurre le allocazioni successive. Se la dimensione finale della stringa è nota, String::with_capacity deve essere preferito.

Affettare le stringhe

fn main() {
    let english = "Hello, World!";

    println!("{}", &english[0..5]); // Prints "Hello"
    println!("{}", &english[7..]);  // Prints "World!"
}

Nota che dobbiamo usare l'operatore & qui. Prende un riferimento e fornisce quindi al compilatore informazioni sulla dimensione del tipo di slice, di cui ha bisogno per stamparlo. Senza il riferimento, i due println! le chiamate sarebbero un errore in fase di compilazione.

Avvertenza: la segmentazione funziona in base all'offset di byte , non all'offset di caratteri, e andrà nel panico quando i limiti non sono su un limite di caratteri:

fn main() {
    let icelandic = "Halló, heimur!"; // note that “ó” is two-byte long in UTF-8

    println!("{}", &icelandic[0..6]); // Prints "Halló", “ó” lies on two bytes 5 and 6
    println!("{}", &icelandic[8..]);  // Prints "heimur!", the “h” is the 8th byte, but the 7th char
    println!("{}", &icelandic[0..5]); // Panics!
}

Questo è anche il motivo per cui le stringhe non supportano l'indicizzazione semplice (ad esempio icelandic[5] ).

Dividere una stringa

let strings = "bananas,apples,pear".split(",");

split restituisce un iteratore.

for s in strings {
  println!("{}", s)
}

E può essere "raccolto" in un Vec con il metodo Iterator::collect .

let strings: Vec<&str> = "bananas,apples,pear".split(",").collect(); // ["bananas", "apples", "pear"]

Da prestato a posseduto

// all variables `s` have the type `String`
let s = "hi".to_string();  // Generic way to convert into `String`. This works
                           // for all types that implement `Display`.

let s = "hi".to_owned();   // Clearly states the intend of obtaining an owned object

let s: String = "hi".into();       // Generic conversion, type annotation required
let s: String = From::from("hi");  // in both cases!

let s = String::from("hi");  // Calling the `from` impl explicitly -- the `From` 
                             // trait has to be in scope!

let s = format!("hi");       // Using the formatting functionality (this has some
                             // overhead)

Oltre al format!() , Tutti i metodi di cui sopra sono ugualmente veloci.

Rompere letterali a stringa lunga

Rompere i valori letterali di stringa regolari con il carattere \

let a = "foobar";
let b = "foo\
         bar";

// `a` and `b` are equal.
assert_eq!(a,b);

Rompere i valori letterali stringa-stringa per separare le stringhe e unirle con il concat! macro

let c = r"foo\bar";
let d = concat!(r"foo\", r"bar");

// `c` and `d` are equal.
assert_eq!(c, d);


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