Rust
Pointeurs bruts
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Syntaxe
- laisser raw_ptr = & pointee comme * const type // créer un pointeur brut constant sur certaines données
- laisser raw_mut_ptr = & mut pointee comme * mut type // créer un pointeur brut mutable sur des données mutables
- laisser deref = * raw_ptr // déréférencer un pointeur brut (nécessite un blocage non sécurisé)
Remarques
- Les pointeurs bruts ne sont pas sûrs de pointer vers une adresse de mémoire valide et, par conséquent, une utilisation imprudente peut entraîner des erreurs inattendues (et probablement fatales).
- Toute référence Rust normale (par exemple,
&my_object
où le type demy_object
est T) contraindra à*const T
De même, les références mutables contraignent*mut T
- Les pointeurs bruts ne déplacent pas la propriété (contrairement aux valeurs Box qui)
Créer et utiliser des pointeurs bruts constants
// Let's take an arbitrary piece of data, a 4-byte integer in this case
let some_data: u32 = 14;
// Create a constant raw pointer pointing to the data above
let data_ptr: *const u32 = &some_data as *const u32;
// Note: creating a raw pointer is totally safe but dereferencing a raw pointer requires an
// unsafe block
unsafe {
let deref_data: u32 = *data_ptr;
println!("Dereferenced data: {}", deref_data);
}
Le code ci-dessus va sortir: Dereferenced data: 14
Créer et utiliser des pointeurs bruts mutables
// Let's take a mutable piece of data, a 4-byte integer in this case
let mut some_data: u32 = 14;
// Create a mutable raw pointer pointing to the data above
let data_ptr: *mut u32 = &mut some_data as *mut u32;
// Note: creating a raw pointer is totally safe but dereferencing a raw pointer requires an
// unsafe block
unsafe {
*data_ptr = 20;
println!("Dereferenced data: {}", some_data);
}
Le code ci-dessus va sortir: Dereferenced data: 20
Initialiser un pointeur brut sur null
Contrairement aux références Rust normales, les pointeurs bruts sont autorisés à prendre des valeurs nulles.
use std::ptr;
// Create a const NULL pointer
let null_ptr: *const u16 = ptr::null();
// Create a mutable NULL pointer
let mut_null_ptr: *mut u16 = ptr::null_mut();
Déréférencement de chaîne
Tout comme en C, les pointeurs bruts de Rust peuvent pointer vers d'autres pointeurs bruts (qui à leur tour peuvent indiquer d'autres pointeurs bruts).
// Take a regular string slice
let planet: &str = "Earth";
// Create a constant pointer pointing to our string slice
let planet_ptr: *const &str = &planet as *const &str;
// Create a constant pointer pointing to the pointer
let planet_ptr_ptr: *const *const &str = &planet_ptr as *const *const &str;
// This can go on...
let planet_ptr_ptr_ptr = &planet_ptr_ptr as *const *const *const &str;
unsafe {
// Direct usage
println!("The name of our planet is: {}", planet);
// Single dereference
println!("The name of our planet is: {}", *planet_ptr);
// Double dereference
println!("The name of our planet is: {}", **planet_ptr_ptr);
// Triple dereference
println!("The name of our planet is: {}", ***planet_ptr_ptr_ptr);
}
Cela va produire: The name of our planet is: Earth
quatre fois.
Affichage des pointeurs bruts
Rust a un formateur par défaut pour les types de pointeurs qui peuvent être utilisés pour afficher des pointeurs.
use std::ptr;
// Create some data, a raw pointer pointing to it and a null pointer
let data: u32 = 42;
let raw_ptr = &data as *const u32;
let null_ptr = ptr::null() as *const u32;
// the {:p} mapping shows pointer values as hexadecimal memory addresses
println!("Data address: {:p}", &data);
println!("Raw pointer address: {:p}", raw_ptr);
println!("Null pointer address: {:p}", null_ptr);
Cela va générer quelque chose comme ceci:
Data address: 0x7fff59f6bcc0
Raw pointer address: 0x7fff59f6bcc0
Null pointer address: 0x0
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