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Observaciones

Los sindicatos son herramientas muy útiles, pero vienen con algunas advertencias importantes:

  • Es un comportamiento indefinido, según el estándar de C ++, acceder a un elemento de una unión que no fue el miembro modificado más recientemente. Aunque muchos compiladores de C ++ permiten este acceso de manera bien definida, estas son extensiones y no se pueden garantizar a través de compiladores.

    Una std::variant (desde C ++ 17) es como una unión, solo que le dice lo que contiene actualmente (parte de su estado visible es el tipo de valor que tiene en un momento dado: impone que el acceso al valor ocurra solo a ese tipo).

  • Las implementaciones no necesariamente alinean miembros de diferentes tamaños a la misma dirección.

Características básicas de la unión

Los sindicatos son una estructura especializada dentro de la cual todos los miembros ocupan una memoria superpuesta.

union U {
    int a;
    short b;
    float c;
};
U u;

//Address of a and b will be equal
(void*)&u.a == (void*)&u.b;
(void*)&u.a == (void*)&u.c;

//Assigning to any union member changes the shared memory of all members
u.c = 4.f;
u.a = 5;
u.c != 4.f;

Uso tipico

Los sindicatos son útiles para minimizar el uso de la memoria para datos exclusivos, como cuando se implementan tipos de datos mixtos.

struct AnyType {
    enum {
        IS_INT,
        IS_FLOAT
    } type;
    
    union Data {
        int as_int;
        float as_float;
    } value;

    AnyType(int i) : type(IS_INT) { value.as_int = i; }
    AnyType(float f) : type(IS_FLOAT) { value.as_float = f; }

    int get_int() const {
        if(type == IS_INT)
            return value.as_int;
        else
            return (int)value.as_float;
    }
    
    float get_float() const {
        if(type == IS_FLOAT)
            return value.as_float;
        else
            return (float)value.as_int;
    }
};

Comportamiento indefinido

union U {
    int a;
    short b;
    float c;
};
U u;

u.a = 10;
if (u.b == 10) {
   // this is undefined behavior since 'a' was the last member to be
   // written to. A lot of compilers will allow this and might issue a
   // warning, but the result will be "as expected"; this is a compiler
   // extension and cannot be guaranteed across compilers (i.e. this is
   // not compliant/portable code).
}


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