D Language
ranges
Zoeken…
Opmerkingen
Als een foreach wordt aangetroffen door de compiler
foreach (element; range) {
het is intern herschreven vergelijkbaar met het volgende:
for (auto it = range; !it.empty; it.popFront()) {
auto element = it.front;
...
}
Elk object dat aan de bovenstaande interface voldoet, wordt een invoerbereik genoemd en is dus een type dat kan worden herhaald:
struct InputRange {
@property bool empty();
@property T front();
void popFront();
}
Strings en arrays zijn bereiken
import std.stdio;
void main() {
auto s = "hello world";
auto a = [1, 2, 3, 4];
foreach (c; s) {
write(c, "!"); // h!e!l!l!o! !w!o!r!l!d!
}
writeln();
foreach (x; a) {
write(x * x, ", "); // 1, 4, 9, 16,
}
}
Een nieuw type invoerbereik maken
Het InputRange concept heeft drie functies, bijvoorbeeld:
struct InputRange(T) {
@property bool empty();
@property T front();
void popFront();
}
Kortom, een manier om
- controleer of het bereik leeg is
- haal het huidige element op
- ga naar het volgende element
Om van ons eigen type een InputRange , moeten we deze drie functies implementeren. Laten we eens kijken naar de oneindige reeks vierkanten.
struct SquaresRange {
int cur = 1;
@property bool empty() {
return false;
}
@property int front() {
return cur^^2;
}
void popFront() {
cur++;
}
}
Zie de D-tour voor een voorbeeld met Fibonacci.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow