Zoeken…


Genereer toon van een specifieke frequentie

Om een geluid met een specifieke toon te spelen, moeten we eerst een sinusgolfgeluid maken. Dit gebeurt op de volgende manier.

final int duration = 10; // duration of sound
final int sampleRate = 22050; // Hz (maximum frequency is 7902.13Hz (B8))
final int numSamples = duration * sampleRate;
final double samples[] = new double[numSamples];
final short buffer[] = new short[numSamples];
for (int i = 0; i < numSamples; ++i) 
{
 samples[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i / (sampleRate / note[0])); // Sine wave
 buffer[i] = (short) (samples[i] * Short.MAX_VALUE);  // Higher amplitude increases volume
}

Nu moeten we AudioTrack configureren om te spelen in overeenstemming met de gegenereerde buffer. Dit gebeurt op de volgende manier

AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
                    sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
                    AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffer.length,
                    AudioTrack.MODE_STATIC);

Schrijf de gegenereerde buffer en speel het nummer

audioTrack.write(buffer, 0, buffer.length);
audioTrack.play();

Ik hoop dat dit helpt :)



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow