Android
사용자 정의 글꼴
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앱에 사용자 정의 글꼴 넣기
- 프로젝트 폴더로 이동합니다.
- 그런 다음 app -> src -> main.
- 기본 폴더에 'assets -> fonts'폴더를 만듭니다.
- 'fontfile.ttf'를 fonts 폴더에 넣으십시오.
글꼴 초기화 중
private Typeface myFont;
// A good practice might be to call this in onCreate() of a custom
// Application class and pass 'this' as Context. Your font will be ready to use
// as long as your app lives
public void initFont(Context context) {
myFont = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), "fonts/Roboto-Light.ttf");
}
TextView에서 사용자 정의 글꼴 사용
public void setFont(TextView textView) {
textView.setTypeface(myFont);
}
xml로 TextView에서 글꼴 적용 (필수 Java 코드)
TextViewPlus.java :
public class TextViewPlus extends TextView {
private static final String TAG = "TextView";
public TextViewPlus(Context context) {
super(context);
}
public TextViewPlus(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setCustomFont(context, attrs);
}
public TextViewPlus(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setCustomFont(context, attrs);
}
private void setCustomFont(Context ctx, AttributeSet attrs) {
TypedArray a = ctx.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TextViewPlus);
String customFont = a.getString(R.styleable.TextViewPlus_customFont);
setCustomFont(ctx, customFont);
a.recycle();
}
public boolean setCustomFont(Context ctx, String asset) {
Typeface typeface = null;
try {
typeface = Typeface.createFromAsset(ctx.getAssets(), asset);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Unable to load typeface: "+e.getMessage());
return false;
}
setTypeface(typeface);
return true;
}
}
attrs.xml : ( res / values 를 저장할 위치)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="TextViewPlus">
<attr name="customFont" format="string"/>
</declare-styleable>
</resources>
사용하는 방법:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:foo="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<com.mypackage.TextViewPlus
android:id="@+id/textViewPlus1"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"
android:text="@string/showingOffTheNewTypeface"
foo:customFont="my_font_name_regular.otf">
</com.mypackage.TextViewPlus>
</LinearLayout>
캔버스 텍스트의 사용자 정의 글꼴
애셋에서 글꼴로 캔버스에 텍스트 그리기.
Typeface typeface = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/SomeFont.ttf");
Paint textPaint = new Paint();
textPaint.setTypeface(typeface);
canvas.drawText("Your text here", x, y, textPaint);
효율적인 서체 반입
사용자 정의 글꼴을로드하면 성능이 저하 될 수 있습니다. 이미 사용 된 글꼴을 Hashtable에 저장 /로드하는 작은 조력자를 사용하는 것이 좋습니다.
public class TypefaceUtils {
private static final Hashtable<String, Typeface> sTypeFaces = new Hashtable<>();
/**
* Get typeface by filename from assets main directory
*
* @param context
* @param fileName the name of the font file in the asset main directory
* @return
*/
public static Typeface getTypeFace(final Context context, final String fileName) {
Typeface tempTypeface = sTypeFaces.get(fileName);
if (tempTypeface == null) {
tempTypeface = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), fileName);
sTypeFaces.put(fileName, tempTypeface);
}
return tempTypeface;
}
}
용법:
Typeface typeface = TypefaceUtils.getTypeface(context, "RobotoSlab-Bold.ttf");
setTypeface(typeface);
전체 활동에 맞춤 글꼴
public class ReplaceFont {
public static void changeDefaultFont(Context context, String oldFont, String assetsFont) {
Typeface typeface = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), assetsFont);
replaceFont(oldFont, typeface);
}
private static void replaceFont(String oldFont, Typeface typeface) {
try {
Field myField = Typeface.class.getDeclaredField(oldFont);
myField.setAccessible(true);
myField.set(null, typeface);
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
그런 다음 onCreate()
메소드에서 액티비티를 수행하십시오.
// Put your font to assets folder...
ReplaceFont.changeDefaultFont(getApplication(), "DEFAULT", "LinLibertine.ttf");
Android O에서 글꼴 작업
Android O는 글꼴 작업 방법을 변경합니다.
Android O에는 글꼴을 XML 로 사용하여 글꼴을 자원으로 사용할 수있는 새로운 기능이 도입되었습니다. 즉, 글꼴을 자산으로 묶을 필요가 없습니다. 글꼴은 이제 R 파일로 컴파일되며 자원으로 시스템에서 자동으로 사용할 수 있습니다.
새 글꼴 을 추가하려면 다음을 수행해야합니다.
-
res/font
라는 새 리소스 디렉토리를 만듭니다. - 글꼴 파일을이 글꼴 폴더에 추가하십시오. 예를 들어
myfont.ttf
를 추가하면myfont.ttf
를R.font.myfont
글꼴을 사용할 수 있습니다.
다음 XML 파일을 res/font
디렉토리에 추가하여 자신 만의 글꼴 패밀리 를 만들 수도 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<font-family xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<font
android:fontStyle="normal"
android:fontWeight="400"
android:font="@font/lobster_regular" />
<font
android:fontStyle="italic"
android:fontWeight="400"
android:font="@font/lobster_italic" />
</font-family>
글꼴 파일과 글꼴 패밀리 파일을 같은 방식으로 사용할 수 있습니다.
XML 파일 에서
android:fontFamily
속성을 사용하면android:fontFamily
과 같이됩니다.<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:fontFamily="@font/myfont"/>
또는 다음과 같이하십시오.
<style name="customfontstyle" parent="@android:style/TextAppearance.Small"> <item name="android:fontFamily">@font/myfont</item> </style>
코드 에서 다음 코드 줄을 사용합니다.
Typeface typeface = getResources().getFont(R.font.myfont); textView.setTypeface(typeface);
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