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소개

DEX는 앱을 실행하는 데 사용되는 컴파일 된 코드가 포함 된 Dalvik Executable (DAL) 파일 형식의 Android 앱 (APK) 실행 가능 바이트 코드 파일을 의미합니다.

Dalvik 실행 파일 사양은 단일 DEX 파일에서 참조 할 수있는 메소드의 총 수를 Android 프레임 워크 메서드, 라이브러리 메서드 및 고유 코드의 메서드를 포함하여 65,536 (64K)로 제한합니다.

이 한계를 극복하려면 앱 빌드 프로세스가 Multidex라고하는 둘 이상의 DEX 파일을 생성하도록 구성해야합니다.

비고

덱스 란 무엇입니까?

Dex는 Android Java 코드가 컴파일되는 파일 형식 및 인코딩의 이름입니다. 초기 버전의 안드로이드는 Dalvik이라는 가상 머신에서 dex 바이너리를 직접로드하고 실행합니다. Android의 최신 버전은 안드로이드 런타임 (ART)을 사용합니다. 안드로이드 런타임 (Android Runtime, ART)은 dex 파일을 중간 표현으로 처리하고 응용 프로그램을 실행하기 전에 추가로 편집합니다.

Dex는 스마트 폰의 수명면에서 매우 오래된 파일 형식이며 주 메모리가 수십 메가 바이트 단위로 측정되는 장치 용으로 설계되었습니다. 그 당시의 디자인 한계는 오늘날에도 계속 남아 있습니다.

문제 :

dex 파일 형식은 단일 바이너리에서 참조 할 수있는 메소드의 수를 제한합니다. 참조 수를 저장하는 파일 형식 부분은 2 바이트 길이이므로 메서드 참조의 최대 수는 0xFFFF 또는 65535입니다. 응용 프로그램에 해당 수보다 많은 메서드 참조가 있으면 컴파일하지 못합니다.

그것에 대해 할 일 :

Google은 Multidex라는이 문제를 해결할 수있는 방법을 제공했습니다. 컴파일 타임 및 런타임 구성 요소가 있습니다. 그 이름에서 알 수 있듯이, 컴파일시에는 하나 이상의 dex 파일 사이에서 코드를 나눌 것입니다. 런타임시 기본 ClassLoader 에게 이러한 파일에서 클래스를 찾는 방법을 가르쳐줍니다.

이 접근법은 새로운 장치에서 잘 작동하지만 몇 가지 단점이 있습니다. 응용 프로그램 시작 시간을 크게 늘릴 수 있으며 구형 장치로 인해 Application Not Responding 수 있습니다.

가능한 경우 Multidex는 피해야합니다.

제한을 피하는 방법 :

64K 이상의 메소드 참조를 사용하도록 앱을 구성하기 전에 앱 코드 또는 포함 된 라이브러리로 정의 된 메소드를 포함하여 앱 코드에서 호출하는 총 참조 수를 줄이기위한 조치를 취해야합니다. 다음 전략을 사용하면 dex 참조 제한을 치는 것을 피할 수 있습니다.

  • 앱의 직접적이고 전이성있는 의존성 검토 - 앱에 포함 된 커다란 라이브러리 의존성이 애플리케이션에 추가되는 코드의 양보다 많은 방식으로 사용되는지 확인합니다. 일반적인 반 패턴은 몇 가지 유틸리티 메소드가 유용했기 때문에 매우 큰 라이브러리를 포함하는 것입니다. 앱 코드 의존성을 줄이면 종종 dex 참조 제한을 피할 수 있습니다.
  • ProGuard로 사용하지 않는 코드 제거 - ProGuard 를 실행하기 위해 앱의 ProGuard 설정 을 구성하고 릴리스 빌드가 축소되도록하십시오. 축소를 사용하면 사용하지 않는 코드를 APK와 함께 배송하지 않습니다.

첫 번째 요점은 개발자 측에서 부지런히 노력해야한다는 것입니다. 타사 라이브러리를 통합 할 때는 라이브러리의 크기를 고려해야합니다. 예를 들어 두 가지 유명한 JSON 라이브러리는 Jackson과 Gson입니다. 기능적으로는 매우 유사하지만 Gson은 Android에서 더 많이 사용하는 경향이 있습니다. 한 가지 이유는 잭슨이 약 9,000 가지 방법으로 무게가 나가는 반면에, Gson은 1,900 가지에 기여한다는 것입니다.

개발자가 응용 프로그램의 크기를 추적하는 데 도움이되는 몇 가지 도구가 있습니다.

  • dexcount-gradle-plugin 은 각 빌드에서 APK 또는 AAR의 메소드 참조 수를보고합니다.
  • dex-method-counts 는 APK의 메소드 참조 수를 계산하는 명령 행 도구입니다
  • www.methodscount.com 은 업로드하는 APK의 메소드 참조를 계산하는 웹 서비스입니다.

MultiDexApplication을 직접 사용하여 Multidex

Application 서브 클래스가 필요하지 않은 경우이 옵션을 사용하십시오.

이것은 가장 간단한 옵션이지만,이 방법을 사용하면 고유 한 Application 서브 클래스를 제공 할 수 없습니다. Application 서브 클래스가 필요한 경우이를 수행하기 위해 다른 옵션 중 하나로 전환해야합니다.

이 옵션을 사용하려면 AndroidManifest.xml에서 application 태그의 android:name 속성에 대해 정규화 된 클래스 이름 인 android.support.multidex.MultiDexApplication 을 지정하기 만하면됩니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.android.multidex.myapplication">
    <application
        ...
        android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
        ...
    </application>
</manifest>

응용 프로그램을 확장하여 Multidex

프로젝트에 Application 서브 클래스가 필요한 경우이 옵션을 사용하십시오.

application 태그 안의 매니페스트 파일에서 android:name 속성을 사용하여이 Application 하위 클래스를 지정하십시오.

Application 하위 클래스에서 attachBaseContext() 메서드 재정의를 추가하고 해당 메서드에서 MultiDex.install() 호출합니다.

package com.example;

import android.app.Application;
import android.content.Context;

/**
 * Extended application that support multidex 
 */
public class MyApplication extends Application {

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        MultiDex.install(this);
    }
}

Application 하위 클래스가 AndroidManifest.xml의 application 태그에 지정되었는지 확인하십시오.

<application
    android:name="com.example.MyApplication"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name">
</application>

Multidex 사용

multidex 구성을 사용하려면 다음이 필요합니다.

  • Gradle 빌드 구성을 변경하는 방법
  • MultiDexApplication 을 사용하거나 Application 클래스에서 MultiDexApplication 를 사용하도록 설정하는 방법

받침대 구성

app/build.gradle 다음 부분을 추가하십시오.

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.1"

    defaultConfig {
        ...
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 24
        ...

        // Enabling multidex support.
        multiDexEnabled true
    }
    ...
}

dependencies {
  compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
}

애플리케이션에서 MultiDex 사용

그런 다음 세 가지 옵션 중 하나를 진행하십시오.

이러한 구성 설정을 앱에 추가하면 Android 빌드 도구가 필요에 따라 기본 dex (classes.dex) 및 지원 (classes2.dex, classes3.dex)을 구성합니다.
그러면 빌드 시스템에서 APK 파일을 배포하여 배포합니다.

모든 빌드에서 메소드 참조 계산 (Dexcount Gradle Plugin)

dexcount 플러그인 은 성공적인 빌드 후에 메소드와 클래스 자원 수를 계산합니다.

app/build.gradle 플러그인을 추가합니다.

apply plugin: 'com.android.application'

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral() // or jcenter()
    }

    dependencies {
        classpath 'com.getkeepsafe.dexcount:dexcount-gradle-plugin:0.5.5'
    }
}

app/build.gradle 파일에 플러그인을 적용하십시오.

apply plugin: 'com.getkeepsafe.dexcount'

플러그인에서 생성 된 출력 데이터를 찾으십시오.

../app/build/outputs/dexcount

.html 차트가 특히 유용합니다.

../app/build/outputs/dexcount/debugChart/index.html

MultiDexApplication을 확장하여 Multidex

이는 Application 서브 클래스를 사용하고 attachBaseContext() 메소드를 대체하는 것과 매우 유사합니다.

그러나이 메소드를 사용하면 attachBaseContext() 가 이미 MultiDexApplication 수퍼 클래스에서 수행 attachBaseContext() 이를 대체 할 필요가 없습니다.

Application 대신 MultiDexApplication 확장 :

package com.example;

import android.support.multidex.MultiDexApplication;
import android.content.Context;

/**
 * Extended MultiDexApplication 
 */
public class MyApplication extends MultiDexApplication {

     // No need to override attachBaseContext()

     //..........
}

응용 프로그램을 확장하는 것처럼이 클래스를 AndroidManifest.xml에 추가하십시오.

<application
    android:name="com.example.MyApplication"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name">
</application>


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