サーチ…
スウィフトで3Dタッチ
iPhone 6s Plusで3Dタッチが導入されました。この新しいインターフェイスレイヤには、PeekとPopという2つの動作が追加されています。
一言で言えばポークとポップ
ピック - ハードなプレス
ポップ - 本当に難しい
3Dサポートの確認
デバイスに3Dタッチがサポートされているかどうかを確認する必要があります。これを行うには、 UITraitCollectionオブジェクトのforceTouchCapabilityプロパティの値をチェックします。 UITraitCollectionは、あなたのアプリのためのiOSインターフェイス環境を記述します。
if (traitCollection.forceTouchCapability == .Available) {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
デリゲートの実装
UIViewControllerPreviewingDelegateの2つのメソッドをクラスに実装する必要があります。メソッドの1つはピークのためのもので、もう1つはポップの動作のためのものです。
peekのために実装されるメソッドはpreviewingContextです。
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
guard let indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(location), cell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? <YourTableViewCell> else {
return nil
}
guard let datailVC = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("<YourViewControllerIdentifier>") as? <YourViewController> else {
return nil
}
datailVC.peekActive = true
previewingContext.sourceRect = cell.frame
// Do the stuff
return datailVC
}
ポップのために実装されるメソッドはpreviewingContextです。 :)
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
let balanceViewController = viewControllerToCommit as! <YourViewController>
// Do the stuff
navigationController?.pushViewController(balanceViewController, animated: true)
}
あなたが見ることができるように、それらはオーバーロードされたメソッドです。これらの方法を実装する方法は、3Dタッチを使用することができます。
目標-C
//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
(self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
if (country) {
CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (cell) {
previewingContext.sourceRect = cell.frame;
UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
[self configureNavigationController:navController withCountry:country];
return navController;
}
}
return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
3D Touch Objective-Cの例
目標-C
//Checking for 3-D Touch availability
if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] &&
(self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable))
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
//Peek
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
viewControllerForLocation:(CGPoint)location {
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:location];
Country *country = [self countryForIndexPath:indexPath];
if (country) {
CountryCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (cell) {
previewingContext.sourceRect = cell.frame;
UINavigationController *navController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UYLCountryNavController"];
[self configureNavigationController:navController withCountry:country];
return navController;
}
}
return nil;
}
//Pop
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showDetailViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
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