Swift Language
Trabajando con C y Objective-C
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Observaciones
Para obtener más información, consulte la documentación de Apple sobre el uso de Swift con Cocoa y Objective-C .
Usando clases Swift desde el código Objective-C
En el mismo modulo
Dentro de un módulo llamado " MyModule ", Xcode genera un encabezado llamado MyModule-Swift.h
que expone las clases públicas de Swift a Objective-C. Importe este encabezado para usar las clases Swift:
// MySwiftClass.swift in MyApp
import Foundation
// The class must be `public` to be visible, unless this target also has a bridging header
public class MySwiftClass: NSObject {
// ...
}
// MyViewController.m in MyApp
#import "MyViewController.h"
#import "MyApp-Swift.h" // import the generated interface
#import <MyFramework/MyFramework-Swift.h> // or use angle brackets for a framework target
@implementation MyViewController
- (void)demo {
[[MySwiftClass alloc] init]; // use the Swift class
}
@end
Configuraciones de construcción relevantes:
- Nombre de encabezado de interfaz generado por Objective-C : controla el nombre del encabezado Obj-C generado.
- Instale el encabezado de compatibilidad de Objective-C : si el encabezado -Swift.h debe ser un encabezado público (para los destinos del marco).
En otro modulo
Utilizando @import MyFramework;
importa todo el módulo, incluidas las interfaces Obj-C a las clases Swift (si la configuración de compilación antes mencionada está habilitada).
Usando las clases de Objective-C del código Swift
Si MyFramework contiene clases de Objective-C en sus encabezados públicos (y el encabezado general), entonces import MyFramework
es todo lo necesario para usarlos desde Swift.
Puente de encabezados
Un encabezado puente hace que las declaraciones de Objective-C y C adicionales sean visibles para el código Swift. Al agregar archivos de proyecto, Xcode puede ofrecer crear un encabezado de puente automáticamente:
Para crear uno manualmente, modifique la configuración de compilación del encabezado de puente de Objective-C :
Dentro del encabezado puente, importe los archivos que sean necesarios para usar desde el código:
// MyApp-Bridging-Header.h
#import "MyClass.h" // allows code in this module to use MyClass
Interfaz generada
Haga clic en el botón Elementos relacionados (o presione ⌃1), luego seleccione Interfaz generada para ver la interfaz Swift que se generará desde un encabezado de Objective-C.
Especifique un encabezado de puente para swiftc
El -import-objc-header
especifica un encabezado para que swiftc
importe:
// defs.h
struct Color {
int red, green, blue;
};
#define MAX_VALUE 255
// demo.swift
extension Color: CustomStringConvertible { // extension on a C struct
public var description: String {
return "Color(red: \(red), green: \(green), blue: \(blue))"
}
}
print("MAX_VALUE is: \(MAX_VALUE)") // C macro becomes a constant
let color = Color(red: 0xCA, green: 0xCA, blue: 0xD0) // C struct initializer
print("The color is \(color)")
$ swiftc demo.swift -import-objc-header defs.h && ./demo MAX_VALUE is: 255 The color is Color(red: 202, green: 202, blue: 208)
Usa un mapa de módulo para importar encabezados C
Un mapa de módulo puede simplemente import mymodule
configurándolo para leer los archivos de encabezado C y hacer que aparezcan como funciones Swift.
Coloque un archivo llamado module.modulemap
dentro de un directorio llamado mymodule
:
Dentro del archivo del mapa del módulo:
// mymodule/module.modulemap
module mymodule {
header "defs.h"
}
Luego import
el módulo:
// demo.swift
import mymodule
print("Empty color: \(Color())")
Utilice el indicador de -I directory
para indicar a swiftc
dónde encontrar el módulo:
swiftc -I . demo.swift # "-I ." means "search for modules in the current directory"
Para obtener más información sobre la sintaxis del mapa de módulos, consulte la documentación de Clang sobre mapas de módulos .
Interoperación de grano fino entre Objective-C y Swift
Cuando una API está marcada con NS_REFINED_FOR_SWIFT
, tendrá un prefijo con dos guiones bajos ( __
) cuando se importe a Swift:
@interface MyClass : NSObject
- (NSInteger)indexOfObject:(id)obj NS_REFINED_FOR_SWIFT;
@end
La interfaz generada se ve así:
public class MyClass : NSObject {
public func __indexOfObject(obj: AnyObject) -> Int
}
Ahora puedes reemplazar la API con una extensión más "Swifty". En este caso, podemos usar un valor de retorno opcional , filtrando NSNotFound :
extension MyClass {
// Rather than returning NSNotFound if the object doesn't exist,
// this "refined" API returns nil.
func indexOfObject(obj: AnyObject) -> Int? {
let idx = __indexOfObject(obj)
if idx == NSNotFound { return nil }
return idx
}
}
// Swift code, using "if let" as it should be:
let myobj = MyClass()
if let idx = myobj.indexOfObject(something) {
// do something with idx
}
En la mayoría de los casos, es posible que desee restringir si un argumento a una función de Objective-C podría ser nil
. Esto se hace usando la palabra clave _Nonnull
, que califica cualquier puntero o referencia de bloque:
void
doStuff(const void *const _Nonnull data, void (^_Nonnull completion)())
{
// complex asynchronous code
}
Con eso escrito, el compilador emitirá un error cada vez que intentemos pasar nil
a esa función desde nuestro código Swift:
doStuff(
nil, // error: nil is not compatible with expected argument type 'UnsafeRawPointer'
nil) // error: nil is not compatible with expected argument type '() -> Void'
El opuesto de _Nonnull
es _Nullable
, lo que significa que es aceptable pasar nil
en este argumento. _Nullable
también es el valor predeterminado; sin embargo, especificarlo explícitamente permite un código más auto documentado y preparado para el futuro.
Para ayudar aún más al compilador a optimizar su código, es posible que también desee especificar si el bloque está escapando:
void
callNow(__attribute__((noescape)) void (^_Nonnull f)())
{
// f is not stored anywhere
}
Con este atributo, prometemos no guardar la referencia de bloque y no llamar al bloque después de que la función haya finalizado su ejecución.
Usa la biblioteca estándar de C
La interoperabilidad C de Swift le permite usar funciones y tipos de la biblioteca estándar C.
En Linux, la biblioteca estándar de C se expone a través del módulo Glibc
; en las plataformas de Apple se llama Darwin
.
#if os(macOS) || os(iOS) || os(tvOS) || os(watchOS)
import Darwin
#elseif os(Linux)
import Glibc
#endif
// use open(), read(), and other libc features