Swift Language
Arbeta med C och Objekt-C
Sök…
Anmärkningar
Mer information finns i Apples dokumentation om användning av Swift med kakao och Objekt-C .
Använda Swift-klasser från Objekt-C-kod
I samma modul
Inuti en modul som heter " MyModule " genererar Xcode en rubrik med namnet MyModule-Swift.h
som exponerar offentliga Swift-klasser för Objekt-C. Importera den här rubriken för att använda Swift-klasserna:
// MySwiftClass.swift in MyApp
import Foundation
// The class must be `public` to be visible, unless this target also has a bridging header
public class MySwiftClass: NSObject {
// ...
}
// MyViewController.m in MyApp
#import "MyViewController.h"
#import "MyApp-Swift.h" // import the generated interface
#import <MyFramework/MyFramework-Swift.h> // or use angle brackets for a framework target
@implementation MyViewController
- (void)demo {
[[MySwiftClass alloc] init]; // use the Swift class
}
@end
Relevanta bygginställningar:
- Objekt-C Generated Interface Header Name : styr namnet på det genererade Obj-C-huvudet.
- Installera Objekt-C-kompatibilitetsrubrik : huruvida -Swift.h-huvudet ska vara en offentlig rubrik (för rammål).
I en annan modul
Använda @import MyFramework;
importerar hela modulen, inklusive Obj-C-gränssnitt till Swift-klasser (om ovannämnda build-inställning är aktiverad).
Använda Objekt-C klasser från Swift-kod
Om MyFramework innehåller Objekt-C-klasser i sina offentliga rubriker (och paraplyhuvudet), är import MyFramework
allt som behövs för att använda dem från Swift.
Överbryggande rubriker
En överbryggande rubrik gör ytterligare Objekt-C- och C-deklarationer synliga för Swift-kod. När du lägger till projektfiler kan Xcode erbjuda att skapa en överbryggande rubrik automatiskt:
För att skapa en manuellt, ändra inställningen Objekt-C Bridging Header :
Inuti brygghuvudet, importera de filer som behövs för att använda från koden:
// MyApp-Bridging-Header.h
#import "MyClass.h" // allows code in this module to use MyClass
Genererat gränssnitt
Klicka på knappen Relaterade objekt (eller tryck på ⌃1) och välj sedan Genererat gränssnitt för att se Swift-gränssnittet som kommer att genereras från en Objekt-C-rubrik.
Ange en överbryggande rubrik till swiftc
-import-objc-header
anger en rubrik för swiftc
att importera:
// defs.h
struct Color {
int red, green, blue;
};
#define MAX_VALUE 255
// demo.swift
extension Color: CustomStringConvertible { // extension on a C struct
public var description: String {
return "Color(red: \(red), green: \(green), blue: \(blue))"
}
}
print("MAX_VALUE is: \(MAX_VALUE)") // C macro becomes a constant
let color = Color(red: 0xCA, green: 0xCA, blue: 0xD0) // C struct initializer
print("The color is \(color)")
$ swiftc demo.swift -import-objc-header defs.h && ./demo MAX_VALUE is: 255 The color is Color(red: 202, green: 202, blue: 208)
Använd en modulkarta för att importera C-rubriker
En modulkarta kan helt enkelt import mymodule
genom att konfigurera den för att läsa C-huvudfiler och få dem att visas som Swift-funktioner.
Placera en fil med namnet module.modulemap
i en katalog med namnet mymodule
:
Inuti modulen kartfil:
// mymodule/module.modulemap
module mymodule {
header "defs.h"
}
import
sedan modulen:
// demo.swift
import mymodule
print("Empty color: \(Color())")
Använd -I directory
att berätta för swiftc
var du kan hitta modulen:
swiftc -I . demo.swift # "-I ." means "search for modules in the current directory"
Mer information om syntaxen för modulkartor finns i Clang-dokumentationen om modulkartor .
Finkornig interoperation mellan Objekt-C och Swift
När ett API är markerat med NS_REFINED_FOR_SWIFT
kommer det att förinställas med två understreck ( __
) när det importeras till Swift:
@interface MyClass : NSObject
- (NSInteger)indexOfObject:(id)obj NS_REFINED_FOR_SWIFT;
@end
Det genererade gränssnittet ser ut så här:
public class MyClass : NSObject {
public func __indexOfObject(obj: AnyObject) -> Int
}
Nu kan du byta ut API med en mer "Swifty" förlängning. I det här fallet kan vi använda ett valfritt returvärde och filtrera bort NSNotFound :
extension MyClass {
// Rather than returning NSNotFound if the object doesn't exist,
// this "refined" API returns nil.
func indexOfObject(obj: AnyObject) -> Int? {
let idx = __indexOfObject(obj)
if idx == NSNotFound { return nil }
return idx
}
}
// Swift code, using "if let" as it should be:
let myobj = MyClass()
if let idx = myobj.indexOfObject(something) {
// do something with idx
}
I de flesta fall kanske du vill begränsa huruvida ett argument till en Objekt-C-funktion kan vara nil
. Detta görs med hjälp av _Nonnull
nyckelord, som kvalificerar alla pekare eller blockreferenser:
void
doStuff(const void *const _Nonnull data, void (^_Nonnull completion)())
{
// complex asynchronous code
}
Med det skrivna ska kompilatorn avge ett fel när vi försöker överföra nil
till den funktionen från vår Swift-kod:
doStuff(
nil, // error: nil is not compatible with expected argument type 'UnsafeRawPointer'
nil) // error: nil is not compatible with expected argument type '() -> Void'
Det motsatta av _Nonnull
är _Nullable
, vilket innebär att det är acceptabelt att passera nil
i detta argument. _Nullable
är också standard; men att specificera den uttryckligen möjliggör mer självdokumenterad och framtidssäker kod.
För att ytterligare hjälpa kompilatorn att optimera din kod, kanske du också vill ange om blocket flyr:
void
callNow(__attribute__((noescape)) void (^_Nonnull f)())
{
// f is not stored anywhere
}
Med detta attribut lovar vi att inte spara blockreferensen och inte att ringa blocket efter att funktionen är klar.
Använd C-biblioteket
Med Swifts C-interoperabilitet kan du använda funktioner och typer från C-standardbiblioteket.
På Linux exponeras C-standardbiblioteket via Glibc
modulen; på Apple-plattformar heter det Darwin
.
#if os(macOS) || os(iOS) || os(tvOS) || os(watchOS)
import Darwin
#elseif os(Linux)
import Glibc
#endif
// use open(), read(), and other libc features