Xamarin.iOS Tutorial
Empezando con Xamarin.iOS
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Observaciones
Xamarin.iOS le permite crear aplicaciones iOS nativas utilizando los mismos controles de interfaz de usuario que tendría en Objective-C y Xcode, pero con la flexibilidad y la elegancia de un lenguaje moderno (C #), la potencia de la Biblioteca de clases base .NET (BCL) y dos IDEs de primera clase, Xamarin Studio y Visual Studio, al alcance de su mano.
Para obtener más información sobre la instalación de Xamarin.iOS en su máquina Mac o Windows, consulte las guías de introducción en el centro de desarrolladores de Xamarin
Versiones
Versión | Fecha de lanzamiento |
---|---|
1.0 | 2009-09-14 |
2.0 | 2010-04-05 |
3.0 | 2010-04-16 |
4.0 | 2011-04-06 |
5.0 | 2011-10-12 |
6.0 | 2012-09-19 |
7.0 | 2013-09-18 |
8.0 | 2014-09-10 |
9.0 | 2015-09-17 |
9.2 | 2015-11-17 |
9.4 | 2015-12-09 |
9.6 | 2016-03-22 |
La información detallada de cada versión se puede encontrar aquí: https://developer.xamarin.com/releases/ios/
Empieza en Xamarin Studio
- Vaya a Archivo> Nuevo> Solución para abrir el diálogo del nuevo proyecto
- Seleccione la aplicación de vista única y presione Siguiente
- Configure su aplicación configurando su nombre de aplicación y su ID de organización, y presione Siguiente :
- Establezca el nombre de su proyecto y el nombre de la solución, o déjelo como el nombre predeterminado. Haga clic en Crear para crear su proyecto.
- Para ejecutar su aplicación, seleccione la opción Depurar | iPhone 6s iOS 9.x configuración, y presione el botón Play :
- Esto iniciará el simulador de iOS y mostrará su aplicación vacía:
Empezar en Visual Studio
- Vaya a Archivo> Nuevo> Proyecto para abrir el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
- Vaya a Visual C #> iOS> iPhone y seleccione la aplicación de vista única:
- Asigne un nombre a su aplicación y presione OK para crear su proyecto.
- Seleccione el icono de Mac Agent en la barra de herramientas, como se ilustra a continuación:
- Seleccione la Mac que construirá su aplicación de la lista (asegúrese de que su Mac esté configurada para recibir la conexión) y presione Conectar :
- Para ejecutar su aplicación, seleccione la opción Depurar | Configuración de iPhoneSimulator , y presione el botón Play:
- Esto iniciará el simulador de iOS en la Mac y mostrará su aplicación vacía:
Hola Mundo
- Haga doble clic en el archivo Main.Storyboard .
- Establecer vista como para iPhone 6:
- Arrastre una etiqueta y un botón desde la Caja de herramientas hasta la superficie de diseño para que se vea como la imagen a continuación:
- En el panel de propiedades, asigne a la etiqueta y al botón las siguientes propiedades:
nada | Nombre | Título |
---|---|---|
Etiqueta | lblClicks | [blanco] |
Botón | Haz click en mi | ¡Haz click en mi! |
- Agregue el siguiente código al método ViewDidLoad dentro de la clase ViewController :
clickMe.TouchUpInside += (sender, e) =>
{
totalClicks++;
if (totalClicks == 1)
{
lblClicks.Text = totalClicks + " Click";
}
else {
lblClicks.Text = totalClicks + " Clicks";
}
};
- Ejecutar la aplicación
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