swing
Графика
Поиск…
Использование класса Graphics
вступление
Класс Graphics
позволяет рисовать на java-компоненты, такие как Jpanel
, его можно использовать для рисования строк, линий, фигур и изображений. Это делается путем переопределения метода paintComponent(Graphics g)
JComponent
вы используете, используя объект Graphics
полученный как аргумент для рисования:
классная Board
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Board extends JPanel{
public Board() {
setBackground(Color.WHITE);
}
@override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(400, 400);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// draws a line diagonally across the screen
g.drawLine(0, 0, 400, 400);
// draws a rectangle around "hello there!"
g.drawRect(140, 180, 115, 25);
}
}
класс оболочки DrawingCanvas
import javax.swing.*;
public class DrawingCanvas extends JFrame {
public DrawingCanvas() {
Board board = new Board();
add(board); // adds the Board to our JFrame
pack(); // sets JFrame dimension to contain subcomponents
setResizable(false);
setTitle("Graphics Test");
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null); // centers window on screen
}
public static void main(String[] args) {
DrawingCanvas canvas = new DrawingCanvas();
canvas.setVisible(true);
}
}
Цвета
Чтобы рисовать фигуры с разными цветами, вы должны установить цвет объекта Graphics
перед каждым обратным вызовом с помощью setColor
:
g.setColor(Color.BLUE); // draws a blue square
g.fillRect(10, 110, 100, 100);
g.setColor(Color.RED); // draws a red circle
g.fillOval(10, 10, 100, 100);
g.setColor(Color.GREEN); // draws a green triangle
int[] xPoints = {0, 200, 100};
int[] yPoints = {100, 100, 280};
g.fillPolygon(xPoints, yPoints, 3);
Рисование изображений
Изображения могут быть нарисованы на JComponent
с использованием метода drawImage
класса Graphics
:
Загрузка изображения
BufferedImage img;
try {
img = ImageIO.read(new File("stackoverflow.jpg"));
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("Could not load image", e);
}
рисование изображения
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int x = 0;
int y = 0;
g.drawImage(img, x, y, this);
}
x
и y
определяют расположение левого верхнего края изображения.
Использование метода перерисовывания для создания основной анимации
Класс MyFrame расширяет JFrame, а также содержит основной метод
import javax.swing.JFrame;
public class MyFrame extends JFrame{
//main method called on startup
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//creates a frame window
MyFrame frame = new MyFrame();
//very basic game loop where the graphics are re-rendered
while(true){
frame.getPanel().repaint();
//The program waits a while before rerendering
Thread.sleep(12);
}
}
//the MyPanel is the other class and it extends JPanel
private MyPanel panel;
//constructor that sets some basic staring values
public MyFrame(){
this.setSize(500, 500);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//creates the MyPanel with paramaters of x=0 and y=0
panel = new MyPanel(0,0);
//adds the panel (which is a JComponent because it extends JPanel)
//into the frame
this.add(panel);
//shows the frame window
this.setVisible(true);
}
//gets the panel
public MyPanel getPanel(){
return panel;
}
}
Класс MyPanel, который расширяет JPanel и имеет метод paintComponent
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class MyPanel extends JPanel{
//two int variables to store the x and y coordinate
private int x;
private int y;
//construcor of the MyPanel class
public MyPanel(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
/*the method that deals with the graphics
this method is called when the component is first loaded,
when the component is resized and when the repaint() method is
called for this component
*/
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
//changes the x and y varible values
x++;
y++;
//draws a rectangle at the x and y values
g.fillRect(x, y, 50, 50);
}
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow