Swift Language
Enums
Szukaj…
Uwagi
Podobnie jak struktury i w przeciwieństwie do klas, wyliczenia są typami wartości i są przekazywane zamiast odwoływać się, gdy są przekazywane.
Aby uzyskać więcej informacji o wyliczeniach, zobacz Swift Programming Language .
Podstawowe wyliczenia
Wyliczenie zapewnia zestaw powiązanych wartości:
enum Direction {
case up
case down
case left
case right
}
enum Direction { case up, down, left, right }
Wartości wyliczeniowych mogą być używane przez ich w pełni kwalifikowaną nazwę, ale można pominąć nazwę typu, gdy można ją wywnioskować:
let dir = Direction.up
let dir: Direction = Direction.up
let dir: Direction = .up
// func move(dir: Direction)...
move(Direction.up)
move(.up)
obj.dir = Direction.up
obj.dir = .up
Najbardziej podstawowym sposobem porównywania / wyodrębniania wartości wyliczania jest switch
instrukcji switch
:
switch dir {
case .up:
// handle the up case
case .down:
// handle the down case
case .left:
// handle the left case
case .right:
// handle the right case
}
Proste Hashable
są automatycznie Hashable
, Equatable
i mają konwersje ciągów znaków:
if dir == .down { ... }
let dirs: Set<Direction> = [.right, .left]
print(Direction.up) // prints "up"
debugPrint(Direction.up) // prints "Direction.up"
Wyliczenia z powiązanymi wartościami
Przypadki wyliczeniowe mogą zawierać co najmniej jeden ładunek ( powiązane wartości ):
enum Action {
case jump
case kick
case move(distance: Float) // The "move" case has an associated distance
}
Podczas tworzenia wartości wyliczeniowej należy podać ładunek:
performAction(.jump)
performAction(.kick)
performAction(.move(distance: 3.3))
performAction(.move(distance: 0.5))
Instrukcja switch
może wyodrębnić powiązaną wartość:
switch action {
case .jump:
...
case .kick:
...
case .move(let distance): // or case let .move(distance):
print("Moving: \(distance)")
}
Wyodrębnienie pojedynczej skrzynki można wykonać, używając if case
:
if case .move(let distance) = action {
print("Moving: \(distance)")
}
Składni guard case
można użyć do późniejszego wyodrębnienia:
guard case .move(let distance) = action else {
print("Action is not move")
return
}
Domyślnie wyliczenia z powiązanymi wartościami nie są Equatable
. Implementacja operatora ==
musi być wykonana ręcznie:
extension Action: Equatable { }
func ==(lhs: Action, rhs: Action) -> Bool {
switch lhs {
case .jump: if case .jump = rhs { return true }
case .kick: if case .kick = rhs { return true }
case .move(let lhsDistance): if case .move (let rhsDistance) = rhs { return lhsDistance == rhsDistance }
}
return false
}
Pośrednie ładunki
Zazwyczaj wyliczenia nie mogą być rekurencyjne (ponieważ wymagałyby nieskończonego przechowywania):
enum Tree<T> {
case leaf(T)
case branch(Tree<T>, Tree<T>) // error: recursive enum 'Tree<T>' is not marked 'indirect'
}
indirect
słowo kluczowe powoduje, że enum przechowuje swój ładunek z warstwą pośrednią, zamiast przechowywać go w linii. Możesz użyć tego słowa kluczowego w jednym przypadku:
enum Tree<T> {
case leaf(T)
indirect case branch(Tree<T>, Tree<T>)
}
let tree = Tree.branch(.leaf(1), .branch(.leaf(2), .leaf(3)))
indirect
działa również na cały wyliczenie, czyniąc każdy przypadek pośrednim, gdy jest to konieczne:
indirect enum Tree<T> {
case leaf(T)
case branch(Tree<T>, Tree<T>)
}
Wartości Raw i Hash
Wyliczenia bez ładunków mogą mieć surowe wartości dowolnego typu dosłownego:
enum Rotation: Int {
case up = 0
case left = 90
case upsideDown = 180
case right = 270
}
Wyliczenia bez określonego typu nie ujawniają właściwości rawValue
enum Rotation {
case up
case right
case down
case left
}
let foo = Rotation.up
foo.rawValue //error
Zakłada się, że surowe wartości całkowite zaczynają się od 0 i rosną monotonicznie:
enum MetasyntacticVariable: Int {
case foo // rawValue is automatically 0
case bar // rawValue is automatically 1
case baz = 7
case quux // rawValue is automatically 8
}
Nieprzetworzone wartości ciągów mogą być syntetyzowane automatycznie:
enum MarsMoon: String {
case phobos // rawValue is automatically "phobos"
case deimos // rawValue is automatically "deimos"
}
Wyliczanie wartości surowej automatycznie dostosowuje się do RawRepresentable . Możesz uzyskać odpowiednią wartość surową wartości .rawValue
pomocą .rawValue
:
func rotate(rotation: Rotation) {
let degrees = rotation.rawValue
...
}
Możesz także utworzyć wyliczenie z wartości surowej za pomocą init?(rawValue:)
:
let rotation = Rotation(rawValue: 0) // returns Rotation.Up
let otherRotation = Rotation(rawValue: 45) // returns nil (there is no Rotation with rawValue 45)
if let moon = MarsMoon(rawValue: str) {
print("Mars has a moon named \(str)")
} else {
print("Mars doesn't have a moon named \(str)")
}
Jeśli chcesz uzyskać wartość skrótu określonego wyliczenia, możesz uzyskać dostęp do jego wartości skrótu. Wartość skrótu zwróci indeks wyliczenia zaczynając od zera.
let quux = MetasyntacticVariable(rawValue: 8)// rawValue is 8
quux?.hashValue //hashValue is 3
Inicjatory
Wyliczenia mogą mieć niestandardowe metody inicjowania, które mogą być bardziej przydatne niż domyślna init?(rawValue:)
. Wyliczenia mogą również przechowywać wartości. Może to być przydatne do przechowywania wartości, z których zostały zainicjowane, i późniejszego odzyskania tej wartości.
enum CompassDirection {
case north(Int)
case south(Int)
case east(Int)
case west(Int)
init?(degrees: Int) {
switch degrees {
case 0...45:
self = .north(degrees)
case 46...135:
self = .east(degrees)
case 136...225:
self = .south(degrees)
case 226...315:
self = .west(degrees)
case 316...360:
self = .north(degrees)
default:
return nil
}
}
var value: Int = {
switch self {
case north(let degrees):
return degrees
case south(let degrees):
return degrees
case east(let degrees):
return degrees
case west(let degrees):
return degrees
}
}
}
Za pomocą tego inicjalizatora możemy to zrobić:
var direction = CompassDirection(degrees: 0) // Returns CompassDirection.north
direction = CompassDirection(degrees: 90) // Returns CompassDirection.east
print(direction.value) //prints 90
direction = CompassDirection(degrees: 500) // Returns nil
Wyliczenia mają wiele cech z klasami i strukturami
Wyliczenia w Swift są znacznie potężniejsze niż niektóre ich odpowiedniki w innych językach, takich jak C. Dzielą one wiele funkcji z klasami i strukturami , takimi jak definiowanie inicjatorów , właściwości obliczeniowych , metod instancji , zgodności protokołu i rozszerzeń .
protocol ChangesDirection {
mutating func changeDirection()
}
enum Direction {
// enumeration cases
case up, down, left, right
// initialise the enum instance with a case
// that's in the opposite direction to another
init(oppositeTo otherDirection: Direction) {
self = otherDirection.opposite
}
// computed property that returns the opposite direction
var opposite: Direction {
switch self {
case .up:
return .down
case .down:
return .up
case .left:
return .right
case .right:
return .left
}
}
}
// extension to Direction that adds conformance to the ChangesDirection protocol
extension Direction: ChangesDirection {
mutating func changeDirection() {
self = .left
}
}
var dir = Direction(oppositeTo: .down) // Direction.up
dir.changeDirection() // Direction.left
let opposite = dir.opposite // Direction.right
Zagnieżdżone wyliczenia
Możesz zagnieżdżać wyliczenia jeden w drugim, pozwala to na uporządkowanie hierarchicznych wyliczeń, aby były bardziej uporządkowane i przejrzyste.
enum Orchestra {
enum Strings {
case violin
case viola
case cello
case doubleBasse
}
enum Keyboards {
case piano
case celesta
case harp
}
enum Woodwinds {
case flute
case oboe
case clarinet
case bassoon
case contrabassoon
}
}
I możesz użyć tego w ten sposób:
let instrment1 = Orchestra.Strings.viola
let instrment2 = Orchestra.Keyboards.piano