C++
Obiekty na żądanie
Szukaj…
Wprowadzenie
Obiekty możliwe do wywołania to zbiór wszystkich struktur C ++, które można wykorzystać jako funkcję. W praktyce są to wszystkie rzeczy, które można przekazać do funkcji C ++ 17 STL invoke () lub które można wykorzystać w konstruktorze std :: function, w tym: wskaźniki funkcji, klasy z operatorem (), klasy z niejawną konwersje, odniesienia do funkcji, wskaźniki do funkcji członka, wskaźniki do danych członka, lambda. Obiekty wywoływalne są używane w wielu algorytmach STL jako predykaty.
Uwagi
Bardzo przydatna rozmowa Stephana T. Lavaveja ( <funkcjonalne>: Co nowego i właściwe użycie ) ( Slajdy ) prowadzi do podstawy tej dokumentacji.
Wskaźniki funkcji
Wskaźniki funkcji są najbardziej podstawowym sposobem przekazywania funkcji, których można również używać w C. (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz dokumentację C ).
Do celów wywoływalnych obiektów wskaźnik funkcji można zdefiniować jako:
typedef returnType(*name)(arguments); // All
using name = returnType(*)(arguments); // <= C++11
using name = std::add_pointer<returnType(arguments)>::type; // <= C++11
using name = std::add_pointer_t<returnType(arguments)>; // <= C++14
Gdybyśmy używali wskaźnika funkcji do pisania własnego sortowania wektorowego, wyglądałoby to tak:
using LessThanFunctionPtr = std::add_pointer_t<bool(int, int)>;
void sortVectorInt(std::vector<int>&v, LessThanFunctionPtr lessThan) {
if (v.size() < 2)
return;
if (v.size() == 2) {
if (!lessThan(v.front(), v.back())) // Invoke the function pointer
std::swap(v.front(), v.back());
return;
}
std::sort(v, lessThan);
}
bool lessThanInt(int lhs, int rhs) { return lhs < rhs; }
sortVectorInt(vectorOfInt, lessThanInt); // Passes the pointer to a free function
struct GreaterThanInt {
static bool cmp(int lhs, int rhs) { return lhs > rhs; }
};
sortVectorInt(vectorOfInt, &GreaterThanInt::cmp); // Passes the pointer to a static member function
Alternatywnie moglibyśmy wywołać wskaźnik funkcji w jeden z następujących sposobów:
-
(*lessThan)(v.front(), v.back()) // All
-
std::invoke(lessThan, v.front(), v.back()) // <= C++17
Klasy z operatorem () (Functors)
Każda klasa, która przeciąża operator()
może być używana jako obiekt funkcji. Klasy te można pisać ręcznie (często nazywane funktorami) lub automatycznie generować przez kompilator, pisząc Lambdas z C ++ 11.
struct Person {
std::string name;
unsigned int age;
};
// Functor which find a person by name
struct FindPersonByName {
FindPersonByName(const std::string &name) : _name(name) {}
// Overloaded method which will get called
bool operator()(const Person &person) const {
return person.name == _name;
}
private:
std::string _name;
};
std::vector<Person> v; // Assume this contains data
std::vector<Person>::iterator iFind =
std::find_if(v.begin(), v.end(), FindPersonByName("Foobar"));
// ...
Ponieważ funktory mają swoją własną tożsamość, nie można ich wpisać w typefef i należy je zaakceptować za pomocą argumentu szablonu. Definicja std::find_if
może wyglądać następująco:
template<typename Iterator, typename Predicate>
Iterator find_if(Iterator begin, Iterator end, Predicate &predicate) {
for (Iterator i = begin, i != end, ++i)
if (predicate(*i))
return i;
return end;
}
Począwszy od C ++ 17, wywołanie predykatu można wykonać za pomocą invoke: std::invoke(predicate, *i)
.