C++
Rekurencja w C ++
Szukaj…
Korzystanie z rekurencji ogona i rekurencji w stylu Fibonnaci do rozwiązania sekwencji Fibonnaci
Najprostszym i najbardziej oczywistym sposobem użycia rekurencji w celu uzyskania N-tego terminu sekwencji Fibonnaci jest:
int get_term_fib(int n)
{
if (n == 0)
return 0;
if (n == 1)
return 1;
return get_term_fib(n - 1) + get_term_fib(n - 2);
}
Jednak ten algorytm nie skaluje się dla wyższych terminów: dla coraz większego n
liczba wywołań funkcji, które należy wykonać, rośnie wykładniczo. Można to zastąpić prostą rekurencją ogona.
int get_term_fib(int n, int prev = 0, int curr = 1)
{
if (n == 0)
return prev;
if (n == 1)
return curr;
return get_term_fib(n - 1, curr, prev + curr);
}
Każde wywołanie funkcji natychmiast oblicza następny termin w sekwencji Fibonnaci, więc liczba wywołań funkcji skaluje się liniowo z n
.
Rekurencja z zapamiętywaniem
Funkcje rekurencyjne mogą być dość drogie. Jeśli są to funkcje czyste (funkcje, które zawsze zwracają tę samą wartość, gdy są wywoływane z tymi samymi argumentami, i które nie zależą ani nie modyfikują stanu zewnętrznego), można je znacznie przyspieszyć kosztem pamięci, przechowując wartości już obliczone.
Oto implementacja sekwencji Fibonacciego z zapamiętywaniem:
#include <map>
int fibonacci(int n)
{
static std::map<int, int> values;
if (n==0 || n==1)
return n;
std::map<int,int>::iterator iter = values.find(n);
if (iter == values.end())
{
return values[n] = fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
else
{
return iter->second;
}
}
Zauważ, że pomimo użycia prostej formuły rekurencyjnej, przy pierwszym wywołaniu ta funkcja to $ O (n) $. Przy kolejnych połączeniach o tej samej wartości jest to oczywiście $ O (1) $.
Należy jednak pamiętać, że ta implementacja nie jest wymagana ponownie. Ponadto nie pozwala pozbyć się przechowywanych wartości. Alternatywną implementacją byłoby umożliwienie przekazania mapy jako dodatkowego argumentu:
#include <map>
int fibonacci(int n, std::map<int, int> values)
{
if (n==0 || n==1)
return n;
std::map<int,int>::iterator iter = values.find(n);
if (iter == values.end())
{
return values[n] = fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
else
{
return iter->second;
}
}
W tej wersji osoba dzwoniąca jest zobowiązana do utrzymania mapy z zachowanymi wartościami. Ma to tę zaletę, że funkcja jest teraz ponownie wysyłana, a osoba dzwoniąca może usunąć niepotrzebne wartości, oszczędzając pamięć. Ma tę wadę, że przerywa enkapsulację; osoba dzwoniąca może zmienić wynik, wypełniając mapę niepoprawnymi wartościami.