Zoeken…


System.String-klasse

In C # (en .NET) wordt een string voorgesteld door de klasse System.String. Het string sleutelwoord is een alias voor deze klasse.

De klasse System.String is onveranderlijk, dat wil zeggen dat de status na het aanmaken niet meer kan worden gewijzigd.

Dus alle bewerkingen die u uitvoert op een string zoals Substring, Verwijderen, Vervangen, aaneenschakeling met behulp van + operator enz. Zullen een nieuwe string maken en deze retourneren.

Zie het volgende programma voor demonstratie -

string str = "mystring";
string newString = str.Substring(3);
Console.WriteLine(newString);
Console.WriteLine(str);

Hiermee worden respectievelijk string en mystring .

Tekenreeksen en onveranderlijkheid

Onveranderlijke typen zijn typen die bij wijziging een nieuwe versie van het object in het geheugen maken, in plaats van het bestaande object in het geheugen te wijzigen. Het eenvoudigste voorbeeld hiervan is het ingebouwde string .

Neem de volgende code, die "wereld" toevoegt aan het woord "Hallo"

string myString = "hello";
myString += " world";

Wat er in dit geval in het geheugen gebeurt, is dat een nieuw object wordt gemaakt wanneer u toevoegt aan de string op de tweede regel. Als u dit doet als onderdeel van een grote lus, kan dit leiden tot prestatieproblemen in uw toepassing.

Het veranderlijke equivalent voor een string is een StringBuilder

De volgende code gebruiken

StringBuilder myStringBuilder = new StringBuilder("hello");
myStringBuilder.append(" world");

Wanneer u dit uitvoert, wijzigt u het StringBuilder object zelf in het geheugen.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow