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소개
MVP는 Model-View-Controller의 파생물 인 아키텍처 패턴입니다. 모델, 뷰 및 발표자의 세 가지 구성 요소로 표현됩니다. 자동화 된 단위 테스트를 용이하게하고 프리젠 테이션 논리에서 관심사의 분리를 개선하도록 설계되었습니다.
예제에서는 MVP 패턴을 염두에두고 작성된 간단한 프로젝트를 찾을 수 있습니다.
비고
구성 요소 :
- 모델 은 도메인 데이터 (GUI에서 표시되거나 달리 작동되는)
- View 는 프리젠 테이션 레이어 (GUI)를 담당합니다.
- Presenter 는 Model과 View 사이의 "중간 사람"입니다. 뷰에서 수행 된 사용자의 액션에 반응하여 모델에서 데이터를 검색하고 뷰에 표시하기 위해 포맷합니다.
구성 요소 의무 :
모델 | 전망 | 증여자 |
---|---|---|
DB 계층과 통신 | 데이터를 렌더링합니다. | 모델에 대한 쿼리를 수행합니다. |
적절한 행사 마련 | 이벤트 수신 | 모델의 데이터 형식 지정 |
매우 기본적인 검증 로직 | 형식화 된 데이터를보기로 보냅니다. | |
복잡한 검증 로직 | ||
MVC와 MVP의 차이점 :
- MVC의 뷰는 컨트롤러와 밀접하게 결합되어 있으며 MVP의 뷰 부분은 UIView와 UIViewController로 구성됩니다.
- MVP View는 가능한 한 바보 같으며 (MVVM에서와 같이) 거의 로직을 포함하지 않습니다. MVC View는 비즈니스 로직을 가지고 있으며 모델을 쿼리 할 수 있습니다.
- MVP View는 사용자 제스처를 처리하고 Presenter에 대한 상호 작용을 위임합니다. MVC에서는 컨트롤러가 제스처 및 명령을 처리합니다. Model
- MVP 패턴은 단위 테스트를 고도로 지원합니다. MVC는 제한적으로 지원합니다.
- MVC 컨트롤러에는 많은 UIKit 종속성이 있습니다. MVP Presenter에는 없음이 있습니다.
장점 :
- MVP는 ViewView 구성 요소의 일부로 UIViewController를 단순하고 수동적이며 덜 복잡하게 만듭니다.]
- 비즈니스 로직의 대부분은 멍청한 견해로 인해 캡슐화되어 있습니다. 이는 탁월한 테스트 가능성을 제공합니다. 모의 객체를 도입하여 도메인 부분을 테스트 할 수 있습니다.
- 분리 된 실체는 머리 속에 보관하기 쉽고, 책임은 명확하게 구분됩니다.
단점
- 더 많은 코드를 작성합니다.
- 경험이 부족한 개발자 나 아직 패턴을 사용하지 않는 개발자를위한 장벽
Dog.swift
import Foundation
enum Breed: String {
case bulldog = "Bulldog"
case doberman = "Doberman"
case labrador = "Labrador"
}
struct Dog {
let name: String
let breed: String
let age: Int
}
DoggyView.swift
import Foundation
protocol DoggyView: NSObjectProtocol {
func startLoading()
func finishLoading()
func setDoggies(_ doggies: [DoggyViewData])
func setEmpty()
}
DoggyService.swift
import Foundation
typealias Result = ([Dog]) -> Void
class DoggyService {
func deliverDoggies(_ result: @escaping Result) {
let firstDoggy = Dog(name: "Alfred", breed: Breed.labrador.rawValue, age: 1)
let secondDoggy = Dog(name: "Vinny", breed: Breed.doberman.rawValue, age: 5)
let thirdDoggy = Dog(name: "Lucky", breed: Breed.labrador.rawValue, age: 3)
let delay = DispatchTime.now() + Double(Int64(Double(NSEC_PER_SEC)*2)) / Double(NSEC_PER_SEC)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delay) {
result([firstDoggy,
secondDoggy,
thirdDoggy])
}
}
}
DoggyPresenter.swift
import Foundation
class DoggyPresenter {
// MARK: - Private
fileprivate let dogService: DoggyService
weak fileprivate var dogView: DoggyView?
init(dogService: DoggyService){
self.dogService = dogService
}
func attachView(_ attach: Bool, view: DoggyView?) {
if attach {
dogView = nil
} else {
if let view = view { dogView = view }
}
}
func getDogs(){
self.dogView?.startLoading()
dogService.deliverDoggies { [weak self] doggies in
self?.dogView?.finishLoading()
if doggies.count == 0 {
self?.dogView?.setEmpty()
} else {
self?.dogView?.setDoggies(doggies.map {
return DoggyViewData(name: "\($0.name) \($0.breed)",
age: "\($0.age)")
})
}
}
}
}
struct DoggyViewData {
let name: String
let age: String
}
DoggyListViewController.swift
import UIKit
class DoggyListViewController: UIViewController, UITableViewDataSource {
@IBOutlet weak var emptyView: UIView?
@IBOutlet weak var tableView: UITableView?
@IBOutlet weak var spinner: UIActivityIndicatorView?
fileprivate let dogPresenter = DoggyPresenter(dogService: DoggyService())
fileprivate var dogsToDisplay = [DoggyViewData]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView?.dataSource = self
spinner?.hidesWhenStopped = true
dogPresenter.attachView(true, view: self)
dogPresenter.getDogs()
}
// MARK: DataSource
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return dogsToDisplay.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell(style: .subtitle, reuseIdentifier: "Cell")
let userViewData = dogsToDisplay[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = userViewData.name
cell.detailTextLabel?.text = userViewData.age
return cell
}
}
extension DoggyListViewController: DoggyView {
func startLoading() {
spinner?.startAnimating()
}
func finishLoading() {
spinner?.stopAnimating()
}
func setDoggies(_ doggies: [DoggyViewData]) {
dogsToDisplay = doggies
tableView?.isHidden = false
emptyView?.isHidden = true;
tableView?.reloadData()
}
func setEmpty() {
tableView?.isHidden = true
emptyView?.isHidden = false;
}
}
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