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Pixel Access
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Fai attenzione a conoscere il tipo di cv::Mat
hai a che fare. Ad esempio, se hai un cv::Mat
di tipo CV_8UC3
, ma image.at<uchar>(r,c)
con image.at<uchar>(r,c)
non si verificherà alcun errore, ma il tuo programma avrà un comportamento inaspettato.
Accedi ai singoli valori dei pixel con cv :: Mat :: at ()
Per accedere ai valori dei pixel in un oggetto cv::Mat
OpenCV, devi prima conoscere il tipo di matrice.
I tipi più comuni sono:
-
CV_8UC1
perCV_8UC1
a 1-bit in scala di grigi a 1 canale; -
CV_32FC1
per immagini in scala di grigi a 1 canale in virgola mobile a 32 bit; -
CV_8UC3
per immagini a colori a 3 canali a 8 bit; e -
CV_32FC3
per immagini a colori a 3 canali in virgola mobile a 32 bit.
L'impostazione predefinita con cv::imread
creerà una matrice CV_8UC3
.
Per accedere ai singoli pixel, il modo più sicuro, anche se non il più efficiente, è utilizzare il metodo cv::Mat::at<T>(r,c)
dove r
è la riga della matrice c
è la colonna . L'argomento modello dipende dal tipo di matrice.
Diciamo che hai un'immagine cv::Mat image
. A seconda del tipo, il metodo di accesso e il tipo di pixel sono diversi.
- Per
CV_8UC1
:uchar pixelGrayValue = image.at<uchar>(r,c)
. - Per
CV_8UC3
:cv::Vec3b pixelColor = image.at<cv::Vec3b>(r,c)
. L'oggettocv::Vec3b
rappresenta una tripletta di valoriuchar
(interi tra 0 e 255). - Per
CV_32FC1
:float pixelGrayValue = image.at<float>(r,c)
. - Per
CV_32FC3
:cv::Vec3f pixelColor = image.at<cv::Vec3f>(r,c)
. L'oggettocv::Vec3f
rappresenta una tripletta di valorifloat
.
Nota che OpenCV rappresenta le immagini in ordine di riga maggiore , come ad esempio Matlab o come convenzione in Algebra. Pertanto, se le coordinate del tuo pixel sono (x,y)
, accederai al pixel usando image.at<..>(y,x)
.
In alternativa, at<>
supporta anche l'accesso tramite un singolo argomento cv::Point
.
In questo caso, l'accesso viene eseguito in colonne-principali :
image.at<..>(cv::Point(x,y));
Dai un'occhiata alla documentazione di OpenCV per maggiori dettagli su questo metodo.
Efficace accesso ai pixel usando cv :: Mat :: ptr pointer
Se l'efficienza è importante, un modo veloce per iterare su pixel in un oggetto cv::Mat
è usare il suo metodo ptr<T>(int r)
per ottenere un puntatore all'inizio della riga r
(indice basato su 0).
In base al tipo di matrice, il puntatore avrà un modello diverso.
- Per
CV_8UC1
:uchar* ptr = image.ptr<uchar>(r);
- Per
CV_8UC3
:cv::Vec3b* ptr = image.ptr<cv::Vec3b>(r);
- Per
CV_32FC1
:float* ptr = image.ptr<float>(r);
- Per
CV_32FC3
:cv::Vec3f* ptr = image.ptr<cv::Vec3f>(r);
Questo oggetto ptr
può quindi essere usato per accedere al valore del pixel sulla riga r
e sulla colonna c
chiamando ptr[c]
.
Per illustrare questo, ecco un esempio in cui cariciamo un'immagine dal disco e invertiamo i suoi canali Blu e Rosso, operando pixel per pixel:
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
int main(int argc, char** argv) {
cv::Mat image = cv::imread("image.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
if(!image.data) {
std::cout << "Error: the image wasn't correctly loaded." << std::endl;
return -1;
}
// We iterate over all pixels of the image
for(int r = 0; r < image.rows; r++) {
// We obtain a pointer to the beginning of row r
cv::Vec3b* ptr = image.ptr<cv::Vec3b>(r);
for(int c = 0; c < image.cols; c++) {
// We invert the blue and red values of the pixel
ptr[c] = cv::Vec3b(ptr[c][2], ptr[c][1], ptr[c][0]);
}
}
cv::imshow("Inverted Image", image);
cv::waitKey();
return 0;
}
Impostazione e acquisizione dei valori dei pixel di un'immagine grigia in C ++
// PixelAccessTutorial.cpp : Defines the entry point for the console
// Environment: Visual studio 2015, Windows 10
// Assumptions: Opecv is installed configured in the visual studio project
// Opencv version: OpenCV 3.1
#include "stdafx.h"
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<string>
#include<iostream>
int main()
{
cv::Mat imgOriginal; // input image
cv::Mat imgGrayscale; // grayscale of input image
std::cout << "Please enter an image filename : ";
std::string img_addr;
std::cin >> img_addr;
std::cout << "Searching for " + img_addr << std::endl;
imgOriginal = cv::imread(img_addr); // open image
if (imgOriginal.empty()) { // if unable to open image
std::cout << "error: image not read from file\n\n"; // show error message on command line
return(0); // and exit program
}
cv::cvtColor(imgOriginal, imgGrayscale, CV_BGR2GRAY); // convert to grayscale
const int channels = imgGrayscale.channels();
printf("Number of channels = %d", channels);
cv::Mat output ;
imgGrayscale.copyTo(output); // Just to make sure the Mat objects are of the same size.
//Set the threshhold to your desired value
uchar threshhold = 127;
if (channels == 1)
{
for (int x = 0; x<imgGrayscale.rows; x++) {
for (int y = 0; y<imgGrayscale.cols; y++) {
// Accesssing values of each pixel
if (imgGrayscale.at<uchar>(x, y) >= threshhold) {
// Setting the pixel values to 255 if it's above the threshold
output.at<uchar>(x, y) = 254;
}
else if (imgGrayscale.at<uchar>(x, y) < threshhold) {
// Setting the pixel values to 255 if it's below the threshold
output.at<uchar>(x, y) = 0;
}
else {
// Just in case
printf("The value at (%d, %d) are not right. Value: %d\n", x, y, imgGrayscale.at<uchar>(x, y));
}
}
}
}
else if (channels == 3)
{
// This is only for gray scale images
printf("\tThe image has 3 channels. The function does not support images with 3 channels.\n");
}
//Create windows to show image
cv::namedWindow("Gray scale", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cv::namedWindow("Binary", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cv::imshow("Gray scale", imgGrayscale);
cv::imshow("Binary", output);
cv::waitKey(0); // hold windows open until user presses a key
return 0;
}
Accesso alternativo ai pixel con Matiterator
Non è il modo migliore per scorrere i pixel; tuttavia, è meglio di cv :: Mat :: at <T>.
Supponiamo che tu abbia un'immagine a colori nella tua cartella e vuoi iterare ogni pixel di questa immagine e cancellare i canali verde e rosso (nota che questo è un esempio, puoi farlo in modi più ottimizzati);
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
int main(int argc, char **argv)
{
// Create a container
cv::Mat im;
//Create a vector
cv::Vec3b *vec;
// Create an mat iterator
cv::MatIterator_<cv::Vec3b> it;
// Read the image in color format
im = cv::imread("orig1.jpg", 1);
// iterate through each pixel
for(it = im.begin<cv::Vec3b>(); it != im.end<cv::Vec3b>(); ++it)
{
// Erase the green and red channels
(*it)[1] = 0;
(*it)[2] = 0;
}
// Create a new window
cv::namedWindow("Resulting Image");
// Show the image
cv::imshow("Resulting Image", im);
// Wait for a key
cv::waitKey(0);
return 0;
}
Per compilarlo con Cmake:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(Main)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(Main main.cpp)
target_link_libraries(Main ${OpenCV_LIBS})
Nota che non tocchiamo solo il canale blu.
Per maggiori informazioni: http://docs.opencv.org/2.4/opencv_tutorials.pdf Pagina: 145
Pixel Access in Mat
Il singolo accesso ai pixel nella struttura OpenCV Mat può essere ottenuto in diversi modi. Per capire come accedere, è meglio imparare prima i tipi di dati.
Strutture di base spiega i tipi di dati di base. In breve, CV_<bit-depth>{U|S|F}C(<number_of_channels>)
è la struttura di base di un tipo. Insieme a questo, è importante capire le strutture Vec
.
typedef Vec<type, channels> Vec< channels>< one char for the type>
dove type è uno di uchar, short, int, float, double
e i caratteri per ogni tipo sono b, s, i, f, d
, rispettivamente.
Ad esempio, Vec2b indica un unsigned char vector of 2 channels
.
Considera Mat mat(R,C,T)
dove R è #rows, C è #cols e T è type. Alcuni esempi per accedere alla coordinata (i, j) di mat
sono:
2D:
If the type is CV_8U or CV_8UC1 ---- //they are alias
mat.at<uchar>(i,j) // --> This will give char value of index (i,j)
//If you want to obtain int value of it
(int)mat.at<uchar>(i,j)
If the type is CV_32F or CV_32FC1 ---- //they are alias
mat.at<float>(i,j) // --> This will give float value of index (i,j)
3D:
If the type is CV_8UC2 or CV_8UC3 or more channels
mat.at<Vec2b/Vec3b>(i,j)[k] // note that (k < #channels)
//If you want to obtain int value of it
(int)mat.at<uchar>(i,j)[k]
If the type is CV_64FC2 or CV_64FC3
mat.at<Vec2d/Vec3d>(i,j)[k] // note that k < #channels
Nota che è molto importante inserire il tipo corretto in <...>
, altrimenti puoi avere errori di runtime o risultati indesiderati.