Rust
Déréférencement automatique
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L'opérateur de points
Le .
opérateur dans Rust est livré avec beaucoup de magie! Lorsque vous utilisez .
, le compilateur insérera autant de *
s (opérations de déréférencement) nécessaires pour trouver la méthode dans l'arborescence "deref". Comme cela se produit au moment de la compilation, il n'y a pas de coût d'exécution pour trouver la méthode.
let mut name: String = "hello world".to_string();
// no deref happens here because push is defined in String itself
name.push('!');
let name_ref: &String = &name;
// Auto deref happens here to get to the String. See below
let name_len = name_ref.len();
// You can think of this as syntactic sugar for the following line:
let name_len2 = (*name_ref).len();
// Because of how the deref rules work,
// you can have an arbitrary number of references.
// The . operator is clever enough to know what to do.
let name_len3 = (&&&&&&&&&&&&name).len();
assert_eq!(name_len3, name_len);
Le déréférencement automatique fonctionne également pour tout type implémentant le trait std::ops::Deref
.
let vec = vec![1, 2, 3];
let iterator = vec.iter();
Ici, iter
n'est pas une méthode de Vec<T>
, mais une méthode de [T]
. Cela fonctionne parce que Vec<T>
implémente Deref
avec Target=[T]
ce qui permet à Vec<T>
transformer en [T]
quand il est déréférencé par l'opérateur *
(que le compilateur peut insérer pendant un .
).
Deref coercions
Avec deux types T
et U
, &T
contraindra (convertit implicitement) à &U
si et seulement si T
implémente Deref<Target=U>
Cela nous permet de faire des choses comme ceci:
fn foo(a: &[i32]) {
// code
}
fn bar(s: &str) {
// code
}
let v = vec![1, 2, 3];
foo(&v); // &Vec<i32> coerces into &[i32] because Vec<T> impls Deref<Target=[T]>
let s = "Hello world".to_string();
let rc = Rc::new(s);
// This works because Rc<T> impls Deref<Target=T> ∴ &Rc<String> coerces into
// &String which coerces into &str. This happens as much as needed at compile time.
bar(&rc);
Utiliser Deref et AsRef pour les arguments de fonction
Pour les fonctions nécessitant une collection d'objets, les tranches sont généralement un bon choix:
fn work_on_bytes(slice: &[u8]) {}
Parce que Vec<T>
et les tableaux [T; N]
implémenter Deref<Target=[T]>
, ils peuvent être facilement forcés à une tranche:
let vec = Vec::new();
work_on_bytes(&vec);
let arr = [0; 10];
work_on_bytes(&arr);
let slice = &[1,2,3];
work_on_bytes(slice); // Note lack of &, since it doesn't need coercing
Cependant, au lieu d'exiger explicitement une tranche, la fonction peut accepter n'importe quel type pouvant être utilisé comme une tranche:
fn work_on_bytes<T: AsRef<[u8]>>(input: T) {
let slice = input.as_ref();
}
Dans cet exemple, la fonction work_on_bytes
prendra tout type T
qui implémente as_ref()
, qui renvoie une référence à [u8]
.
work_on_bytes(vec);
work_on_bytes(arr);
work_on_bytes(slice);
work_on_bytes("strings work too!");
Implémentation Deref pour Option et structure de wrapper
use std::ops::Deref;
use std::fmt::Debug;
#[derive(Debug)]
struct RichOption<T>(Option<T>); // wrapper struct
impl<T> Deref for RichOption<T> {
type Target = Option<T>; // Our wrapper struct will coerce into Option
fn deref(&self) -> &Option<T> {
&self.0 // We just extract the inner element
}
}
impl<T: Debug> RichOption<T> {
fn print_inner(&self) {
println!("{:?}", self.0)
}
}
fn main() {
let x = RichOption(Some(1));
println!("{:?}",x.map(|x| x + 1)); // Now we can use Option's methods...
fn_that_takes_option(&x); // pass it to functions that take Option...
x.print_inner() // and use it's own methods to extend Option
}
fn fn_that_takes_option<T : std::fmt::Debug>(x: &Option<T>) {
println!("{:?}", x)
}
Exemple simple de Deref
Deref
a une règle simple: si vous avez un type T
et qu'il implémente Deref<Target=F>
, alors &T
faufile vers &F
, le compilateur répètera cela autant de fois que nécessaire pour obtenir F, par exemple:
fn f(x: &str) -> &str { x }
fn main() {
// Compiler will coerce &&&&&&&str to &str and then pass it to our function
f(&&&&&&&"It's a string");
}
La contrainte de Deref est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des types de pointeurs, tels que Box
ou Arc
, par exemple:
fn main() {
let val = Box::new(vec![1,2,3]);
// Now, thanks to Deref, we still
// can use our vector method as if there wasn't any Box
val.iter().fold(0, |acc, &x| acc + x ); // 6
// We pass our Box to the function that takes Vec,
// Box<Vec> coerces to Vec
f(&val)
}
fn f(x: &Vec<i32>) {
println!("{:?}", x) // [1,2,3]
}