D Language
Bucles
Buscar..
Sintaxis
- para (<inicializador>; <condición de bucle>; <declaración de bucle>) {<declaraciones>}
- while (<condición>) {<declaraciones>}
- do {<statements>} while (<condition>);
- foreach (<el>, <collection>)
- foreach_reverse (<el>, <collection>)
Observaciones
-
for
bucle en Programación en D , especificación -
while
bucle en Programación en D , especificación -
do while
bucle while Programación en D , especificación -
foreach
en Programación en D , opApply , especificación
Puedes jugar con loops y foreach en línea.
En bucle
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
{
arr[i] *= 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
Mientras bucle
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
int i = 0;
while (i < arr.length)
{
arr[i++] *= 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
hacer mientras
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
int i = 0;
assert(arr.length > 0, "Array must contain at least one element");
do
{
arr[i++] *= 2;
} while (i < arr.length);
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
Para cada
Foreach permite una manera menos propensa a errores y mejor legible para iterar colecciones. El atributo ref
se puede usar si queremos modificar directamente el elemento iterado.
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
foreach (ref el; arr)
{
el *= 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
También se puede acceder al índice de la iteración:
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
foreach (i, el; arr)
{
arr[i] = el * 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
La iteración en orden inverso también es posible:
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
int i = 0;
foreach_reverse (ref el; arr)
{
el += i++; // 4 is incremented by 0, 3 by 1, and 1 by 2
}
writeln(arr); // [3, 4, 4]
}
Romper, continuar y etiquetas
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4, 5];
foreach (i, el; arr)
{
if (i == 0)
continue; // continue with the next iteration
arr[i] *= 2;
if (i == 2)
break; // stop the loop iteration
}
writeln(arr); // [1, 6, 8, 5]
}
Las etiquetas también se pueden usar para break
o continue
dentro de bucles anidados.
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
outer: foreach (j; 0..10) // iterates with j=0 and j=1
foreach (i, el; arr)
{
arr[i] *= 2;
if (j == 1)
break outer; // stop the loop iteration
}
writeln(arr); // [4, 6, 8] (only 1 reaches the second iteration)
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licenciado bajo CC BY-SA 3.0
No afiliado a Stack Overflow