D Language
Boucles
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Syntaxe
- for (<initializer>; <condition de boucle>; <instruction de boucle>) {<instructions>}
- while (<condition>) {<instructions>}
- faire {<instructions>} while (<condition>);
- foreach (<el>, <collection>)
- foreach_reverse (<el>, <collection>)
Remarques
-
for
boucle dans la programmation en D , spécification -
while
boucle en programmation en D , spécification -
do while
boucle dans la programmation en D , spécification -
foreach
dans la programmation en D , opApply , spécification
Vous pouvez jouer avec des boucles et foreach en ligne.
Pour la boucle
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
{
arr[i] *= 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
En boucle
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
int i = 0;
while (i < arr.length)
{
arr[i++] *= 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
faire pendant
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
int i = 0;
assert(arr.length > 0, "Array must contain at least one element");
do
{
arr[i++] *= 2;
} while (i < arr.length);
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
Pour chaque
Foreach permet une manière moins risquée et plus lisible d'itérer les collections. L'attribut ref
peut être utilisé si l'on veut modifier directement l'élément itéré.
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
foreach (ref el; arr)
{
el *= 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
L'index de l'itération est également accessible:
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
foreach (i, el; arr)
{
arr[i] = el * 2;
}
writeln(arr); // [2, 6, 8]
}
L'itération dans l'ordre inverse est également possible:
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
int i = 0;
foreach_reverse (ref el; arr)
{
el += i++; // 4 is incremented by 0, 3 by 1, and 1 by 2
}
writeln(arr); // [3, 4, 4]
}
Pause, continuer et étiquettes
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4, 5];
foreach (i, el; arr)
{
if (i == 0)
continue; // continue with the next iteration
arr[i] *= 2;
if (i == 2)
break; // stop the loop iteration
}
writeln(arr); // [1, 6, 8, 5]
}
Les étiquettes peuvent également être utilisées pour break
ou continue
dans les boucles imbriquées.
void main()
{
import std.stdio : writeln;
int[] arr = [1, 3, 4];
outer: foreach (j; 0..10) // iterates with j=0 and j=1
foreach (i, el; arr)
{
arr[i] *= 2;
if (j == 1)
break outer; // stop the loop iteration
}
writeln(arr); // [4, 6, 8] (only 1 reaches the second iteration)
}
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