Поиск…


замечания

QTimer также может использоваться для запроса функции для запуска, как только цикл события обрабатывает все остальные ожидающие события события. Для этого используйте интервал 0 мс.

// option 1: Set the interval to 0 explicitly.
QTimer *timer = new QTimer;
timer->setInterval( 0 );
timer->start();

// option 2: Passing 0 with the start call will set the interval as well.
QTimer *timer = new QTimer;
timer->start( 0 );

// option 3: use QTimer::singleShot with interval 0
QTimer::singleShot(0, [](){
    // do something
});

Простой пример

В следующем примере показано, как использовать QTimer для вызова слота каждые 1 секунду.

В этом примере мы используем QProgressBar для обновления его значения и проверки правильности работы таймера.

main.cpp

#include <QApplication>

#include "timer.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    Timer timer;
    timer.show();

    return app.exec();
}

timer.h

#ifndef TIMER_H
#define TIMER_H

#include <QWidget>

class QProgressBar;

class Timer : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Timer(QWidget *parent = 0);

public slots:
    void updateProgress();

private:
    QProgressBar *progressBar;
};

#endif

timer.cpp

#include <QLayout>
#include <QProgressBar>
#include <QTimer>

#include "timer.h"

Timer::Timer(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout();

    progressBar = new QProgressBar();
    progressBar->setMinimum(0);
    progressBar->setMaximum(100);

    layout->addWidget(progressBar);
    setLayout(layout);

    QTimer *timer = new QTimer(this);
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Timer::updateProgress);
    timer->start(1000);

    setWindowTitle(tr("Timer"));
    resize(200, 200);
}

void Timer::updateProgress()
{
    progressBar->setValue(progressBar->value()+1);
}

timer.pro

QT += widgets

HEADERS = \
          timer.h
SOURCES = \
           main.cpp \
           timer.cpp

Таймер Singleshot с функцией Lambda как слот

Если требуется одиночный таймер, удобно использовать слот в виде лямбда-функции прямо там, где объявлен таймер:

QTimer::singleShot(1000, []() { /*Code here*/ } );

Из-за этого Bug (QTBUG-26406) , этот способ возможен только с Qt5.4.

В более ранних версиях Qt5 это должно быть сделано с большим количеством кодовых табличек:

  QTimer *timer = new QTimer(this);
  timer->setSingleShot(true);

  connect(timer, &QTimer::timeout, [=]() {
    /*Code here*/
    timer->deleteLater();
  } );

Использование QTimer для запуска кода в основном потоке

void DispatchToMainThread(std::function<void()> callback)
{
    // any thread
    QTimer* timer = new QTimer();
    timer->moveToThread(qApp->thread());
    timer->setSingleShot(true);
    QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]()
    {
        // main thread
        callback();
        timer->deleteLater();
    });
    QMetaObject::invokeMethod(timer, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}

Это полезно, когда вам нужно обновить элемент пользовательского интерфейса из потока. Имейте в виду всю жизнь, на которую ссылаются обратные вызовы.

DispatchToMainThread([]
{
    // main thread
    // do UI work here
});

Тот же код может быть адаптирован для запуска кода в любом потоке, который запускает цикл событий Qt, тем самым реализуя простой механизм отправки.

Основное использование

QTimer добавляет функциональность, чтобы иметь определенную функцию / слот, вызываемый через определенный интервал (несколько раз или только один раз).

Таким образом, QTimer позволяет графическому интерфейсу регулярно проверять вещи или обрабатывать тайм-ауты без необходимости вручную запускать лишний поток для этого и следить за условиями гонки, поскольку таймер будет обрабатываться в цикле основного события.

Таймер можно просто использовать следующим образом:

QTimer* timer = new QTimer(parent); //create timer with optional parent object
connect(timer,&QTimer::timeout,[this](){ checkProgress(); }); //some function to check something
timer->start(1000); //start with a 1s interval

Таймер запускает сигнал timeout когда время завершено, и это будет вызываться в цикле основного события.

QTimer :: однократное простое использование

QTimer :: singleShot используется для асинхронного вызова слота / лямбда после n ms.

Основной синтаксис:

QTimer::singleShot(myTime, myObject, SLOT(myMethodInMyObject()));

с myTime время в ms, myObject объект, который содержит метод и myMethodInMyObject, слот для вызова

Так, например, если вы хотите иметь таймера, который пишет строку отладки «привет!» каждые 5 секунд:

.cpp

void MyObject::startHelloWave()
{
    QTimer::singleShot(5 * 1000, this, SLOT(helloWave()));
}

void MyObject::helloWave()
{
    qDebug() << "hello !";
    QTimer::singleShot(5 * 1000, this, SLOT(helloWave()));
}

.hh

class MyObject : public QObject {
    Q_OBJECT
    ...
    void startHelloWave();

private slots:
    void helloWave();
    ...
};


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow