Поиск…


Вступление

Server Sent Events (SSE) - однонаправленное соединение между сервером и клиентом (обычно это веб-браузер), который позволяет серверу «нажимать» информацию клиенту. Это очень похоже на websockets и длительный опрос. Основное различие между SSE и websockets заключается в том, что SSE является однонаправленным, только сервер может отправлять информацию клиенту, где, как и в случае с websockets, обе могут отправлять информацию друг другу. SSE обычно считается гораздо более простым в использовании / внедрении, чем в websockets.

Фляжка SSE

@route("/stream")
def stream():
    def event_stream():
        while True:
            if message_to_send:
                yield "data: 
                    {}\n\n".format(message_to_send)"
    
    return Response(event_stream(), mimetype="text/event-stream")

Asyncio SSE

В этом примере используется асинхронная SSE-библиотека: https://github.com/brutasse/asyncio-sse

import asyncio
import sse

class Handler(sse.Handler):
    @asyncio.coroutine
    def handle_request(self):
        yield from asyncio.sleep(2)
        self.send('foo')
        yield from asyncio.sleep(2)
        self.send('bar', event='wakeup')

start_server = sse.serve(Handler, 'localhost', 8888)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow