Go
указатели
Поиск…
Синтаксис
- pointer: = & variable // получить указатель от переменной
- variable: = * pointer // получить переменную из указателя
- * pointer = value // установить значение из переменной через указатель
- pointer: = new (Struct) // получить указатель новой структуры
Основные указатели
Go поддерживает указатели , позволяя вам передавать ссылки на значения и записи в вашей программе.
package main
import "fmt"
// We'll show how pointers work in contrast to values with
// 2 functions: `zeroval` and `zeroptr`. `zeroval` has an
// `int` parameter, so arguments will be passed to it by
// value. `zeroval` will get a copy of `ival` distinct
// from the one in the calling function.
func zeroval(ival int) {
ival = 0
}
// `zeroptr` in contrast has an `*int` parameter, meaning
// that it takes an `int` pointer. The `*iptr` code in the
// function body then _dereferences_ the pointer from its
// memory address to the current value at that address.
// Assigning a value to a dereferenced pointer changes the
// value at the referenced address.
func zeroptr(iptr *int) {
*iptr = 0
}
Как только эти функции определены, вы можете сделать следующее:
func main() {
i := 1
fmt.Println("initial:", i) // initial: 1
zeroval(i)
fmt.Println("zeroval:", i) // zeroval: 1
// `i` is still equal to 1 because `zeroval` edited
// a "copy" of `i`, not the original.
// The `&i` syntax gives the memory address of `i`,
// i.e. a pointer to `i`. When calling `zeroptr`,
// it will edit the "original" `i`.
zeroptr(&i)
fmt.Println("zeroptr:", i) // zeroptr: 0
// Pointers can be printed too.
fmt.Println("pointer:", &i) // pointer: 0x10434114
}
Метод указателя v.
Методы указателей
Методы указателей можно вызвать, даже если сама переменная не является указателем.
Согласно Go Spec ,
, , , ссылка на метод без интерфейса с приемником указателя с использованием адресного значения автоматически примет адрес этого значения:
t.Mp
эквивалентен(&t).Mp
.
Вы можете увидеть это в этом примере:
package main
import "fmt"
type Foo struct {
Bar int
}
func (f *Foo) Increment() {
f.Bar += 1
}
func main() {
var f Foo
// Calling `f.Increment` is automatically changed to `(&f).Increment` by the compiler.
f = Foo{}
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
f.Increment()
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
// As you can see, calling `(&f).Increment` directly does the same thing.
f = Foo{}
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
(&f).Increment()
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
}
Методы оценки
Подобно методам указателей, методы значений можно вызывать, даже если сама переменная не является значением.
Согласно Go Spec ,
, , , ссылка на метод без интерфейса с приемником значений с использованием указателя автоматически разыгрывает этот указатель:
pt.Mv
эквивалентно(*pt).Mv
.
Вы можете увидеть это в этом примере:
package main
import "fmt"
type Foo struct {
Bar int
}
func (f Foo) Increment() {
f.Bar += 1
}
func main() {
var p *Foo
// Calling `p.Increment` is automatically changed to `(*p).Increment` by the compiler.
// (Note that `*p` is going to remain at 0 because a copy of `*p`, and not the original `*p` are being edited)
p = &Foo{}
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
p.Increment()
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
// As you can see, calling `(*p).Increment` directly does the same thing.
p = &Foo{}
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
(*p).Increment()
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
}
Чтобы узнать больше о методах указателя и значения, перейдите в раздел Go Spec по значениям метода или просмотрите раздел « Эффективный ход» о указателях v. Значения .
Примечание 1: Скобки ( ()
) вокруг *p
и &f
перед селекторами типа .Bar
существуют для целей группировки и должны быть сохранены.
Примечание 2: Хотя указатели могут быть преобразованы в значения (и наоборот), когда они являются приемниками для метода, они не преобразуются автоматически в eachother, когда они являются аргументами внутри функции.
Указатели разыменования
Указатели могут быть разыменованы добавлением звездочки * перед указателем.
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
}
func main() {
c := new(Person) // returns pointer
c.Name = "Catherine"
fmt.Println(c.Name) // prints: Catherine
d := c
d.Name = "Daniel"
fmt.Println(c.Name) // prints: Daniel
// Adding an Asterix before a pointer dereferences the pointer
i := *d
i.Name = "Ines"
fmt.Println(c.Name) // prints: Daniel
fmt.Println(d.Name) // prints: Daniel
fmt.Println(i.Name) // prints: Ines
}
Срезки - это точки указателей на массивы
Срезы - это указатели на массивы, длина сегмента и его емкость. Они ведут себя как указатели и присваивают их значение другому фрагменту, назначают адрес памяти. Чтобы скопировать значение среза в другое, используйте встроенную функцию копирования : func copy(dst, src []Type) int
(возвращает количество копируемых элементов).
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := []byte{'a', 'b', 'c'}
fmt.Printf("%s", x) // prints: abc
y := x
y[0], y[1], y[2] = 'x', 'y', 'z'
fmt.Printf("%s", x) // prints: xyz
z := make([]byte, len(x))
// To copy the value to another slice, but
// but not the memory address use copy:
_ = copy(z, x) // returns count of items copied
fmt.Printf("%s", z) // prints: xyz
z[0], z[1], z[2] = 'a', 'b', 'c'
fmt.Printf("%s", x) // prints: xyz
fmt.Printf("%s", z) // prints: abc
}
Простые указатели
func swap(x, y *int) {
*x, *y = *y, *x
}
func main() {
x := int(1)
y := int(2)
// variable addresses
swap(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
}