Go
переменные
Поиск…
Синтаксис
- var x int // объявлять переменную x с типом int
- var s string // объявлять переменную s с строкой типа
- x = 4 // определить значение x
- s = "foo" // определить значение s
- y: = 5 // объявлять и определять y, выводящий его тип в int
- f: = 4.5 // объявить и определить f, выведя его тип в float64
- b: = "bar" // объявлять и определять b вывод его типа в строку
Основная переменная
Go - это статически типизированный язык, что означает, что вам обычно нужно объявлять тип переменных, которые вы используете.
// Basic variable declaration. Declares a variable of type specified on the right.
// The variable is initialized to the zero value of the respective type.
var x int
var s string
var p Person // Assuming type Person struct {}
// Assignment of a value to a variable
x = 3
// Short declaration using := infers the type
y := 4
u := int64(100) // declare variable of type int64 and init with 100
var u2 int64 = 100 // declare variable of type int64 and init with 100
Множественное назначение переменной
В Go вы можете одновременно объявлять несколько переменных.
// You can declare multiple variables of the same type in one line
var a, b, c string
var d, e string = "Hello", "world!"
// You can also use short declaration to assign multiple variables
x, y, z := 1, 2, 3
foo, bar := 4, "stack" // `foo` is type `int`, `bar` is type `string`
Если функция возвращает несколько значений, вы также можете присваивать значения переменным на основе возвращаемых значений функции.
func multipleReturn() (int, int) {
return 1, 2
}
x, y := multipleReturn() // x = 1, y = 2
func multipleReturn2() (a int, b int) {
a = 3
b = 4
return
}
w, z := multipleReturn2() // w = 3, z = 4
Пустой идентификатор
Go будет вызывать ошибку, когда есть переменная, которая не используется, чтобы побудить вас писать лучший код. Однако есть некоторые ситуации, когда вам действительно не нужно использовать значение, хранящееся в переменной. В этих случаях вы используете «пустой идентификатор» _
для назначения и отбрасывания назначенного значения.
Пустому идентификатору может быть присвоено значение любого типа и чаще всего используется в функциях, возвращающих несколько значений.
Множественные возвращаемые значения
func SumProduct(a, b int) (int, int) {
return a+b, a*b
}
func main() {
// I only want the sum, but not the product
sum, _ := SumProduct(1,2) // the product gets discarded
fmt.Println(sum) // prints 3
}
Использование range
func main() {
pets := []string{"dog", "cat", "fish"}
// Range returns both the current index and value
// but sometimes you may only want to use the value
for _, pet := range pets {
fmt.Println(pet)
}
}
Проверка типа переменной
Есть ситуации, когда вы не будете уверены, какой тип переменной есть, когда она возвращается из функции. Вы всегда можете проверить тип переменной с помощью var.(type)
если вы не уверены, какой тип это:
x := someFunction() // Some value of an unknown type is stored in x now
switch x := x.(type) {
case bool:
fmt.Printf("boolean %t\n", x) // x has type bool
case int:
fmt.Printf("integer %d\n", x) // x has type int
case string:
fmt.Printf("pointer to boolean %s\n", x) // x has type string
default:
fmt.Printf("unexpected type %T\n", x) // %T prints whatever type x is
}