Go
puntatori
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Sintassi
- pointer: = & variable // ottiene il puntatore dalla variabile
- variabile: = * puntatore // ottiene la variabile dal puntatore
- * pointer = value // imposta il valore dalla variabile attraverso il puntatore
- pointer: = new (Struct) // ottiene il puntatore della nuova struttura
Puntatori di base
Go supporta i puntatori , consentendo di passare riferimenti a valori e record all'interno del programma.
package main
import "fmt"
// We'll show how pointers work in contrast to values with
// 2 functions: `zeroval` and `zeroptr`. `zeroval` has an
// `int` parameter, so arguments will be passed to it by
// value. `zeroval` will get a copy of `ival` distinct
// from the one in the calling function.
func zeroval(ival int) {
ival = 0
}
// `zeroptr` in contrast has an `*int` parameter, meaning
// that it takes an `int` pointer. The `*iptr` code in the
// function body then _dereferences_ the pointer from its
// memory address to the current value at that address.
// Assigning a value to a dereferenced pointer changes the
// value at the referenced address.
func zeroptr(iptr *int) {
*iptr = 0
}
Una volta definite queste funzioni, puoi fare quanto segue:
func main() {
i := 1
fmt.Println("initial:", i) // initial: 1
zeroval(i)
fmt.Println("zeroval:", i) // zeroval: 1
// `i` is still equal to 1 because `zeroval` edited
// a "copy" of `i`, not the original.
// The `&i` syntax gives the memory address of `i`,
// i.e. a pointer to `i`. When calling `zeroptr`,
// it will edit the "original" `i`.
zeroptr(&i)
fmt.Println("zeroptr:", i) // zeroptr: 0
// Pointers can be printed too.
fmt.Println("pointer:", &i) // pointer: 0x10434114
}
Puntatore v. Metodi di valore
Metodi di puntamento
I metodi di puntatore possono essere chiamati anche se la variabile non è essa stessa un puntatore.
Secondo la specifica Go ,
. . . un riferimento a un metodo non-interface con un ricevitore puntatore che usa un valore indirizzabile prenderà automaticamente l'indirizzo di quel valore:
t.Mp
è equivalente a(&t).Mp
.
Puoi vedere questo in questo esempio:
package main
import "fmt"
type Foo struct {
Bar int
}
func (f *Foo) Increment() {
f.Bar += 1
}
func main() {
var f Foo
// Calling `f.Increment` is automatically changed to `(&f).Increment` by the compiler.
f = Foo{}
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
f.Increment()
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
// As you can see, calling `(&f).Increment` directly does the same thing.
f = Foo{}
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
(&f).Increment()
fmt.Printf("f.Bar is %d\n", f.Bar)
}
Metodi di valore
Analogamente ai metodi puntatori, i metodi di valore possono essere chiamati anche se la variabile non è essa stessa un valore.
Secondo la specifica Go ,
. . . un riferimento a un metodo non-interface con un ricevitore di valore che utilizza un puntatore automaticamente
pt.Mv
quel puntatore:pt.Mv
è equivalente a(*pt).Mv
.
Puoi vedere questo in questo esempio:
package main
import "fmt"
type Foo struct {
Bar int
}
func (f Foo) Increment() {
f.Bar += 1
}
func main() {
var p *Foo
// Calling `p.Increment` is automatically changed to `(*p).Increment` by the compiler.
// (Note that `*p` is going to remain at 0 because a copy of `*p`, and not the original `*p` are being edited)
p = &Foo{}
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
p.Increment()
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
// As you can see, calling `(*p).Increment` directly does the same thing.
p = &Foo{}
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
(*p).Increment()
fmt.Printf("(*p).Bar is %d\n", (*p).Bar)
}
Per ulteriori informazioni sui metodi di puntatore e valore, visitare la sezione Vai specifiche su Valori metodo o consultare la sezione Effettiva Vai su Puntatori v. Valori .
Nota 1: La parentesi ( ()
) attorno a *p
e &f
prima di selettori come .Bar
sono lì per scopi di raggruppamento e devono essere mantenuti.
Nota 2: Sebbene i puntatori possano essere convertiti in valori (e viceversa) quando sono i ricevitori di un metodo, non vengono convertiti automaticamente a vicenda quando sono argomenti all'interno di una funzione.
Puntatori di dereferenziamento
I puntatori possono essere dereferenziati aggiungendo un asterisco * prima di un puntatore.
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
}
func main() {
c := new(Person) // returns pointer
c.Name = "Catherine"
fmt.Println(c.Name) // prints: Catherine
d := c
d.Name = "Daniel"
fmt.Println(c.Name) // prints: Daniel
// Adding an Asterix before a pointer dereferences the pointer
i := *d
i.Name = "Ines"
fmt.Println(c.Name) // prints: Daniel
fmt.Println(d.Name) // prints: Daniel
fmt.Println(i.Name) // prints: Ines
}
Le fette sono puntatori ai segmenti dell'array
Le slice sono puntatori agli array, con la lunghezza del segmento e la sua capacità. Si comportano come puntatori e assegnando il loro valore a un'altra fetta assegneranno l'indirizzo di memoria. Per copiare un valore di slice su un altro, utilizzare la funzione di copia incorporata: func copy(dst, src []Type) int
(restituisce la quantità di elementi copiati).
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := []byte{'a', 'b', 'c'}
fmt.Printf("%s", x) // prints: abc
y := x
y[0], y[1], y[2] = 'x', 'y', 'z'
fmt.Printf("%s", x) // prints: xyz
z := make([]byte, len(x))
// To copy the value to another slice, but
// but not the memory address use copy:
_ = copy(z, x) // returns count of items copied
fmt.Printf("%s", z) // prints: xyz
z[0], z[1], z[2] = 'a', 'b', 'c'
fmt.Printf("%s", x) // prints: xyz
fmt.Printf("%s", z) // prints: abc
}
Puntatori semplici
func swap(x, y *int) {
*x, *y = *y, *x
}
func main() {
x := int(1)
y := int(2)
// variable addresses
swap(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
}