Szukaj…


Wprowadzenie

Java sama w sobie jest niezwykle potężnym językiem, ale jego moc można jeszcze rozszerzyć Dzięki JSR223 (Java Specification Request 223) wprowadzając silnik skryptowy

Uwagi

Interfejs API Java Scripting umożliwia zewnętrznym skryptom interakcję z Javą

Interfejs API skryptów może umożliwiać interakcję między skryptem a Javą. Języki skryptów muszą mieć implementację silnika skryptów na ścieżce klasy.

Domyślnie nashorn domyślnie udostępnia JavaScript (znany również jako ECMAScript). Każdy silnik skryptów ma kontekst skryptu, w którym wszystkie zmienne, funkcje i metody są przechowywane w powiązaniach. Czasami możesz chcieć użyć wielu kontekstów, ponieważ obsługują one przekierowanie danych wyjściowych do buforowanego programu Writer i błąd do innego.

Istnieje wiele innych bibliotek silnika skryptowego, takich jak Jython i JRuby. O ile znajdują się one na ścieżce klasy, możesz ewaluować kod.

Możemy użyć powiązań, aby wyświetlić zmienne w skrypcie. W niektórych przypadkach potrzebujemy wielu powiązań, ponieważ eksponowanie zmiennych w silniku w zasadzie powoduje eksponowanie zmiennych tylko na tym silniku, czasami musimy ujawnić pewne zmienne, takie jak środowisko systemowe i ścieżka, która jest taka sama dla wszystkich silników tego samego typu. W takim przypadku wymagamy powiązania o zasięgu globalnym. Wystawienie zmiennych na to naraża je na wszystkie silniki skryptów utworzone przez ten sam EngineFactory

Ocena pliku javascript w trybie skryptu programu nashorn

public class JSEngine {
    
    /*
    * Note Nashorn is only available for Java-8 onwards
    * You can use rhino from ScriptEngineManager.getEngineByName("js");
    */
    
    ScriptEngine engine;
    ScriptContext context;
    public Bindings scope;
    
    // Initialize the Engine from its factory in scripting mode
    public JSEngine(){
        engine = new NashornScriptEngineFactory().getScriptEngine("-scripting");
        // Script context is an interface so we need an implementation of it
        context = new SimpleScriptContext();
        // Create bindings to expose variables into
        scope = engine.createBindings();
    }
    
    // Clear the bindings to remove the previous variables
    public void newBatch(){
        scope.clear();
    }
    
    public void execute(String file){
        try {
            // Get a buffered reader for input
            BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
            // Evaluate code, with input as bufferdReader
            engine.eval(br);
        } catch (FileNotFoundException ex) {
            Logger.getLogger(JSEngine.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (ScriptException ex) {
            // Script Exception is basically when there is an error in script
            Logger.getLogger(JSEngine.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
    
    public void eval(String code){
        try {
            // Engine.eval basically treats any string as a line of code and evaluates it, executes it
            engine.eval(code);
        } catch (ScriptException ex) {
            // Script Exception is basically when there is an error in script
            Logger.getLogger(JSEngine.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
    
    // Apply the bindings to the context and set the engine's default context
    public void startBatch(int SCP){
        context.setBindings(scope, SCP);
        engine.setContext(context);
    }
    
    // We use the invocable interface to access methods from the script
    // Invocable is an optional interface, please check if your engine implements it
    public Invocable invocable(){
        return (Invocable)engine;
    }
    
}

Teraz główna metoda

public static void main(String[] args) {
    JSEngine jse = new JSEngine();
    // Create a new batch probably unecessary
    jse.newBatch();
    // Expose variable x into script with value of hello world
    jse.scope.put("x", "hello world");
    // Apply the bindings and start the batch
    jse.startBatch(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
    // Evaluate the code
    jse.eval("print(x);");
}

Twój wynik powinien być podobny do tego
hello world

Jak widać, wydrukowana zmienna x została wydrukowana. Teraz testowanie z plikiem.

Tutaj mamy test.js

print(x);
function test(){
    print("hello test.js:test");
}
test();

I zaktualizowana główna metoda

public static void main(String[] args) {
    JSEngine jse = new JSEngine();
    // Create a new batch probably unecessary
    jse.newBatch();
    // Expose variable x into script with value of hello world
    jse.scope.put("x", "hello world");
    // Apply the bindings and start the batch
    jse.startBatch(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
    // Evaluate the code
    jse.execute("./test.js");
}

Zakładając, że plik test.js znajduje się w tym samym katalogu co twoja aplikacja, powinieneś mieć wyjście podobne do tego

hello world
hello test.js:test


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow