Java Language
TreeMap i TreeSet
Szukaj…
Wprowadzenie
TreeMap
i TreeSet
to podstawowe kolekcje Java dodane w Javie 1.2. TreeMap
jest zmienny, nakazał, Map
realizacja. Podobnie TreeSet
jest zmienny, zamówiłem Set
realizację.
TreeMap
jest implementowany jako czerwono-czarne drzewo, które zapewnia czasy dostępu O(log n)
. TreeSet
jest implementowany za pomocą TreeMap
z wartościami obojętnymi.
Obie kolekcje nie są bezpieczne dla wątków.
TreeMap prostego typu Java
Najpierw tworzymy pustą mapę i wstawiamy do niej kilka elementów:
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<>();
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<Integer, String>();
treeMap.put(10, "ten");
treeMap.put(4, "four");
treeMap.put(1, "one");
treeSet.put(12, "twelve");
Gdy mamy już kilka elementów na mapie, możemy wykonać kilka operacji:
System.out.println(treeMap.firstEntry()); // Prints 1=one
System.out.println(treeMap.lastEntry()); // Prints 12=twelve
System.out.println(treeMap.size()); // Prints 4, since there are 4 elemens in the map
System.out.println(treeMap.get(12)); // Prints twelve
System.out.println(treeMap.get(15)); // Prints null, since the key is not found in the map
Możemy również iterować elementy mapy za pomocą iteratora lub pętli foreach. Pamiętaj, że wpisy są drukowane zgodnie z ich naturalną kolejnością , a nie kolejnością wstawiania:
for (Entry<Integer, String> entry : treeMap.entrySet()) {
System.out.print(entry + " "); //prints 1=one 4=four 10=ten 12=twelve
}
Iterator<Entry<Integer, String>> iter = treeMap.entrySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.print(iter.next() + " "); //prints 1=one 4=four 10=ten 12=twelve
}
TreeSet z prostego typu Java
Najpierw tworzymy pusty zestaw i wstawiamy do niego kilka elementów:
TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<Integer>();
treeSet.add(10);
treeSet.add(4);
treeSet.add(1);
treeSet.add(12);
Gdy mamy już kilka elementów w zestawie, możemy wykonać kilka operacji:
System.out.println(treeSet.first()); // Prints 1
System.out.println(treeSet.last()); // Prints 12
System.out.println(treeSet.size()); // Prints 4, since there are 4 elemens in the set
System.out.println(treeSet.contains(12)); // Prints true
System.out.println(treeSet.contains(15)); // Prints false
Możemy również iterować elementy mapy za pomocą iteratora lub pętli foreach. Pamiętaj, że wpisy są drukowane zgodnie z ich naturalną kolejnością , a nie kolejnością wstawiania:
for (Integer i : treeSet) {
System.out.print(i + " "); //prints 1 4 10 12
}
Iterator<Integer> iter = treeSet.iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.print(iter.next() + " "); //prints 1 4 10 12
}
TreeMap / TreeSet niestandardowego typu Java
Ponieważ TreeMap
i TreeSet
s utrzymują klucze / elementy zgodnie z ich naturalną kolejnością . Dlatego klucze TreeMap
i elementy TreeSet
muszą być do siebie porównywalne.
Załóżmy, że mamy niestandardową klasę Person
:
public class Person {
private int id;
private String firstName, lastName;
private Date birthday;
//... Constuctors, getters, setters and various methods
}
Jeśli przechowujemy go tak, jak jest w TreeSet
(lub Key w TreeMap):
TreeSet<Person2> set = ...
set.add(new Person(1,"first","last",Date.from(Instant.now())));
Następnie natrafilibyśmy na wyjątek taki jak ten:
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Person cannot be cast to java.lang.Comparable
at java.util.TreeMap.compare(TreeMap.java:1294)
at java.util.TreeMap.put(TreeMap.java:538)
at java.util.TreeSet.add(TreeSet.java:255)
Aby to naprawić, załóżmy, że chcemy zamówić instancje Person
na podstawie kolejności ich identyfikatorów ( private int id
). Możemy to zrobić na dwa sposoby:
Jednym z rozwiązań jest zmodyfikowanie
Person
aby implementowało interfejs porównywalny :public class Person implements Comparable<Person> { private int id; private String firstName, lastName; private Date birthday; //... Constuctors, getters, setters and various methods @Override public int compareTo(Person o) { return Integer.compare(this.id, o.id); //Compare by id } }
Innym rozwiązaniem jest wyposażenie
TreeSet
w komparator :
TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<>((personA, personB) -> Integer.compare(personA.getId(), personB.getId()));
TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<Person>(){
@Override
public int compare(Person personA, Person personB) {
return Integer.compare(personA.getId(), personB.getId());
}
});
Istnieją jednak dwa zastrzeżenia do obu podejść:
Bardzo ważne jest, aby nie modyfikować żadnych pól używanych do zamawiania po wstawieniu instancji do
TreeSet
/TreeMap
. W powyższym przykładzie, jeśli zmienimyid
osoby, która jest już wstawiona do kolekcji, możemy napotkać nieoczekiwane zachowanie.Ważne jest prawidłowe i spójne wdrożenie porównania. Zgodnie z Javadoc :
Implementator musi zapewnić
sgn(x.compareTo(y)) == -sgn(y.compareTo(x))
dla wszystkich x i y. (Oznacza to, żex.compareTo(y)
musiy.compareTo(x)
wyjątek, a jeśliy.compareTo(x)
zgłasza wyjątek).Implementator musi również upewnić się, że relacja jest przechodnia:
(x.compareTo(y)>0 && y.compareTo(z)>0)
oznaczax.compareTo(z)>0
.Wreszcie, implementator musi upewnić się, że
x.compareTo(y)==0
oznacza, żesgn(x.compareTo(z)) == sgn(y.compareTo(z))
, dla wszystkich z.
TreeMap i TreeSet Bezpieczeństwo wątków
TreeMap
i TreeSet
nie są kolekcjami bezpiecznymi dla wątków, dlatego należy zachować ostrożność, aby zapewnić ich stosowanie w programach wielowątkowych.
Zarówno TreeMap
jak i TreeSet
są bezpieczne, gdy odczytywane, nawet jednocześnie, przez wiele wątków. Więc jeśli zostały one utworzone i wypełnione jednym wątkiem (powiedzmy na początku programu), a dopiero potem przeczytane, ale nie zmodyfikowane przez wiele wątków, nie ma powodu do synchronizacji lub blokowania.
Jeśli jednak odczytane i zmodyfikowane jednocześnie lub zmodyfikowane jednocześnie przez więcej niż jeden wątek, kolekcja może zgłosić wyjątek ConcurrentModificationException lub zachowywać się nieoczekiwanie. W takich przypadkach konieczne jest zsynchronizowanie / zablokowanie dostępu do kolekcji przy użyciu jednego z następujących sposobów:
Za pomocą
Collections.synchronizedSorted..
:SortedSet<Integer> set = Collections.synchronizedSortedSet(new TreeSet<Integer>()); SortedMap<Integer,String> map = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap<Integer,String>());
Zapewni to implementację SortedSet / SortedMap wspieraną przez rzeczywistą kolekcję i zsynchronizowaną z jakimś obiektem mutex. Zauważ, że spowoduje to zsynchronizowanie całego dostępu do odczytu i zapisu do kolekcji na jednej blokadzie, więc nawet jednoczesne odczytywanie nie byłoby możliwe.
Poprzez ręczną synchronizację jakiegoś obiektu, takiego jak sama kolekcja:
TreeSet<Integer> set = new TreeSet<>();
...
//Thread 1 synchronized (set) { set.add(4); }
...
//Thread 2 synchronized (set) { set.remove(5); }
Korzystając z blokady, takiej jak ReentrantReadWriteLock :
TreeSet<Integer> set = new TreeSet<>(); ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
...
//Thread 1 lock.writeLock().lock(); set.add(4); lock.writeLock().unlock();
...
//Thread 2 lock.readLock().lock(); set.contains(5); lock.readLock().unlock();
W przeciwieństwie do poprzednich metod synchronizacji, użycie ReadWriteLock pozwala na jednoczesne czytanie wielu wątków z mapy.