.NET Framework
Kolekcje
Szukaj…
Uwagi
Istnieje kilka rodzajów kolekcji:
-
Array
-
List
-
Queue
-
SortedList
-
Stack
- Słownik
Tworzenie zainicjowanej listy z niestandardowymi typami
public class Model
{
public string Name { get; set; }
public bool? Selected { get; set; }
}
Tutaj mamy klasę bez konstruktora o dwóch właściwościach: Name
i nullable Właściwość logiczna Selected
. Jeśli chcemy zainicjować List<Model>
, istnieje kilka różnych sposobów na wykonanie tego.
var SelectedEmployees = new List<Model>
{
new Model() {Name = "Item1", Selected = true},
new Model() {Name = "Item2", Selected = false},
new Model() {Name = "Item3", Selected = false},
new Model() {Name = "Item4"}
};
Tutaj tworzymy kilka new
instancji naszej klasy Model
i inicjujemy je danymi. Co jeśli dodamy konstruktor?
public class Model
{
public Model(string name, bool? selected = false)
{
Name = name;
selected = Selected;
}
public string Name { get; set; }
public bool? Selected { get; set; }
}
To pozwala nam nieco zainicjować naszą Listę.
var SelectedEmployees = new List<Model>
{
new Model("Mark", true),
new Model("Alexis"),
new Model("")
};
Co z klasą, w której jedną z właściwości jest sama klasa?
public class Model
{
public string Name { get; set; }
public bool? Selected { get; set; }
}
public class ExtendedModel : Model
{
public ExtendedModel()
{
BaseModel = new Model();
}
public Model BaseModel { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
}
Zauważ, że cofnęliśmy konstruktor klasy Model
aby nieco uprościć przykład.
var SelectedWithBirthDate = new List<ExtendedModel>
{
new ExtendedModel()
{
BaseModel = new Model { Name = "Mark", Selected = true},
BirthDate = new DateTime(2015, 11, 23)
},
new ExtendedModel()
{
BaseModel = new Model { Name = "Random"},
BirthDate = new DateTime(2015, 11, 23)
}
};
Zauważ, że możemy zamienić naszą List<ExtendedModel>
z Collection<ExtendedModel>
, ExtendedModel[]
, object[]
, a nawet po prostu []
.
Kolejka
W .Net znajduje się kolekcja używana do zarządzania wartościami w Queue
która korzysta z koncepcji FIFO (pierwsze weszło pierwsze wyszło) . Podstawą kolejek jest metoda Enqueue(T item)
która służy do dodawania elementów w kolejce i Dequeue()
która służy do pobrania pierwszego elementu i usunięcia go z kolejki. Ogólnej wersji można użyć jak następującego kodu dla kolejki ciągów.
Najpierw dodaj przestrzeń nazw:
using System.Collections.Generic;
i użyj go:
Queue<string> queue = new Queue<string>();
queue.Enqueue("John");
queue.Enqueue("Paul");
queue.Enqueue("George");
queue.Enqueue("Ringo");
string dequeueValue;
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return John
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Paul
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return George
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Ringo
Istnieje nietypowa wersja tego typu, która działa z obiektami.
Przestrzeń nazw to:
using System.Collections;
Dodaj próbkę kodu do kolejki nieogólnej:
Queue queue = new Queue();
queue.Enqueue("Hello World"); // string
queue.Enqueue(5); // int
queue.Enqueue(1d); // double
queue.Enqueue(true); // bool
queue.Enqueue(new Product()); // Product object
object dequeueValue;
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Hello World (string)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return 5 (int)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return 1d (double)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return true (bool)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Product (Product type)
Istnieje również metoda o nazwie Peek (), która zwraca obiekt na początku kolejki bez usuwania elementów.
Queue<int> queue = new Queue<int>();
queue.Enqueue(10);
queue.Enqueue(20);
queue.Enqueue(30);
queue.Enqueue(40);
queue.Enqueue(50);
foreach (int element in queue)
{
Console.WriteLine(i);
}
Dane wyjściowe (bez usuwania):
10
20
30
40
50
Stos
W .Net znajduje się kolekcja służąca do zarządzania wartościami na Stack
która wykorzystuje koncepcję LIFO (ostatnie wejście, pierwsze wyjście) . Podstawą stosów jest metoda Push(T item)
która służy do dodawania elementów do stosu, a Pop()
służy do pobrania ostatniego elementu i usunięcia go ze stosu. Ogólnej wersji można użyć jak następującego kodu dla kolejki ciągów.
Najpierw dodaj przestrzeń nazw:
using System.Collections.Generic;
i użyj go:
Stack<string> stack = new Stack<string>();
stack.Push("John");
stack.Push("Paul");
stack.Push("George");
stack.Push("Ringo");
string value;
value = stack.Pop(); // return Ringo
value = stack.Pop(); // return George
value = stack.Pop(); // return Paul
value = stack.Pop(); // return John
Istnieje nietypowa wersja tego typu, która działa z obiektami.
Przestrzeń nazw to:
using System.Collections;
I przykładowy kod niestandardowego stosu:
Stack stack = new Stack();
stack.Push("Hello World"); // string
stack.Push(5); // int
stack.Push(1d); // double
stack.Push(true); // bool
stack.Push(new Product()); // Product object
object value;
value = stack.Pop(); // return Product (Product type)
value = stack.Pop(); // return true (bool)
value = stack.Pop(); // return 1d (double)
value = stack.Pop(); // return 5 (int)
value = stack.Pop(); // return Hello World (string)
Istnieje również metoda o nazwie Peek (), która zwraca ostatni dodany element, ale bez usuwania go ze Stack
.
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);
var lastValueAdded = stack.Peek(); // 20
Możliwe jest iterowanie elementów na stosie i przestrzega kolejności stosu (LIFO).
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);
stack.Push(30);
stack.Push(40);
stack.Push(50);
foreach (int element in stack)
{
Console.WriteLine(element);
}
Dane wyjściowe (bez usuwania):
50
40
30
20
10
Korzystanie z inicjatorów kolekcji
Niektóre typy kolekcji można zainicjować w czasie deklaracji. Na przykład poniższa instrukcja tworzy i inicjuje numbers
pomocą niektórych liczb całkowitych:
List<int> numbers = new List<int>(){10, 9, 8, 7, 7, 6, 5, 10, 4, 3, 2, 1};
Wewnętrznie kompilator C # faktycznie konwertuje tę inicjalizację na serię wywołań metody Add. W związku z tym możesz używać tej składni tylko w przypadku kolekcji, które faktycznie obsługują metodę Add
.
Klasy
Stack<T>
iQueue<T>
nie obsługują tego.
W przypadku złożonych kolekcji, takich jak klasa Dictionary<TKey, TValue>
, które przyjmują pary klucz / wartość, można określić każdą parę klucz / wartość jako anonimowy typ na liście inicjalizatora.
Dictionary<int, string> employee = new Dictionary<int, string>()
{{44, "John"}, {45, "Bob"}, {47, "James"}, {48, "Franklin"}};
Pierwszy element w każdej parze to klucz, a drugi to wartość.