D Language
Dynamiczne tablice i plastry
Szukaj…
Składnia
- <typ> [] <nazwa>;
Uwagi
Plasterki generują nowy widok na istniejącą pamięć. Nie tworzą nowej kopii. Jeśli żaden wycinek nie zawiera już odniesienia do tej pamięci - lub jej części - zostanie zwolniony przez moduł wyrzucający elementy bezużyteczne.
Za pomocą wycinków można napisać bardzo wydajny kod dla np. Parserów, które działają tylko na jednym bloku pamięci i po prostu wycinają części, na których naprawdę muszą pracować - bez potrzeby przydzielania nowych bloków pamięci.
Deklaracja i inicjalizacja
import std.stdio;
void main() {
int[] arr = [1, 2, 3, 4];
writeln(arr.length); // 4
writeln(arr[2]); // 3
// type inference still works
auto arr2 = [1, 2, 3, 4];
writeln(typeof(arr2).stringof); // int[]
}
Operacje tablicowe
import std.stdio;
void main() {
int[] arr = [1, 2, 3];
// concatenate
arr ~= 4;
writeln(arr); // [1, 2, 3, 4]
// per element operations
arr[] += 10
writeln(arr); // [11, 12, 13, 14]
}
Plastry
import std.stdio;
void main() {
int[] arr = [1, 2, 3, 4, 5];
auto arr2 = arr[1..$ - 1]; // .. is the slice syntax, $ represents the length of the array
writeln(arr2); // [2, 3, 4]
arr2[0] = 42;
writeln(arr[1]); // 42
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow