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Sintassi

  • <tipo> [] <nome>;

Osservazioni

Le fette generano una nuova vista sulla memoria esistente. Non creano una nuova copia. Se nessuna slice mantiene un riferimento a quella memoria più - o una parte tagliata - verrà liberata dal garbage collector.

Usando le fette è possibile scrivere codice molto efficiente per esempio parser che funzionano solo su un blocco di memoria e tagliano semplicemente le parti su cui hanno realmente bisogno di lavorare, senza bisogno di allocare nuovi blocchi di memoria.

Dichiarazione e inizializzazione

import std.stdio;

void main() {
    int[] arr = [1, 2, 3, 4];

    writeln(arr.length); // 4
    writeln(arr[2]); // 3

    // type inference still works
    auto arr2 = [1, 2, 3, 4];
    writeln(typeof(arr2).stringof); // int[]
}

Operazioni di matrice

import std.stdio;

void main() {
    int[] arr = [1, 2, 3];

    // concatenate
    arr ~= 4;
    writeln(arr); // [1, 2, 3, 4]

    // per element operations
    arr[] += 10
    writeln(arr); // [11, 12, 13, 14]
}

fette

import std.stdio;

void main() {
    int[] arr = [1, 2, 3, 4, 5];
 
    auto arr2 = arr[1..$ - 1]; // .. is the slice syntax, $ represents the length of the array
    writeln(arr2); // [2, 3, 4]

    arr2[0] = 42;
    writeln(arr[1]); // 42
}


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