C Language
Przekaż tablice 2D do funkcji
Szukaj…
Przekaż tablicę 2D do funkcji
Przekazywanie tablicy 2d do funkcji wydaje się proste i oczywiste i z przyjemnością piszemy:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 2
void fun1(int **, int, int);
int main()
{
int array_2D[ROWS][COLS] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
int n = ROWS;
int m = COLS;
fun1(array_2D, n, m);
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun1(int **a, int n, int m)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Ale kompilator, tutaj GCC w wersji 4.9.4, nie docenia go dobrze.
$ gcc-4.9 -O3 -g3 -W -Wall -Wextra -std=c11 passarr.c -o passarr
passarr.c: In function ‘main’:
passarr.c:16:8: warning: passing argument 1 of ‘fun1’ from incompatible pointer type
fun1(array_2D, n, m);
^
passarr.c:8:6: note: expected ‘int **’ but argument is of type ‘int (*)[2]’
void fun1(int **, int, int);
Przyczyny tego są dwojakie: główny problem polega na tym, że tablice nie są wskaźnikami, a drugą niedogodnością jest tak zwane zanikanie wskaźnika . Przekazanie tablicy do funkcji spowoduje rozpad tablicy na wskaźnik do pierwszego elementu tablicy - w przypadku tablicy 2d rozkłada się na wskaźnik do pierwszego wiersza, ponieważ w C tablice są sortowane od pierwszego rzędu.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 2
void fun1(int (*)[COLS], int, int);
int main()
{
int array_2D[ROWS][COLS] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
int n = ROWS;
int m = COLS;
fun1(array_2D, n, m);
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun1(int (*a)[COLS], int n, int m)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Konieczne jest podanie liczby wierszy, nie można ich obliczyć.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 2
void fun1(int (*)[COLS], int);
int main()
{
int array_2D[ROWS][COLS] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
int rows = ROWS;
/* works here because array_2d is still in scope and still an array */
printf("MAIN: %zu\n",sizeof(array_2D)/sizeof(array_2D[0]));
fun1(array_2D, rows);
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun1(int (*a)[COLS], int rows)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
/* Works, because that information is passed (as "COLS").
It is also redundant because that value is known at compile time (in "COLS"). */
m = (int) (sizeof(a[0])/sizeof(a[0][0]));
/* Does not work here because the "decay" in "pointer decay" is meant
literally--information is lost. */
printf("FUN1: %zu\n",sizeof(a)/sizeof(a[0]));
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Liczba kolumn jest predefiniowana, a zatem stała w czasie kompilacji, ale poprzednik obecnego standardu C (czyli ISO / IEC 9899: 1999, obecnie ISO / IEC 9899: 2011) wdrożył VLA (TODO: link to) i chociaż obecny standard uczynił go opcjonalnym, prawie wszystkie współczesne kompilatory C obsługują go (TODO: sprawdź, czy MS Visual Studio obsługuje go teraz).
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int (*)[], int rows, int cols);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = (i + 1) * (j + 1);
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
fun1(array_2D, rows, cols);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int (*a)[], int rows, int cols)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
/* Does not work anymore, no sizes are specified anymore
m = (int) (sizeof(a[0])/sizeof(a[0][0])); */
m = cols;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
To nie działa, kompilator narzeka:
$ gcc-4.9 -O3 -g3 -W -Wall -Wextra -std=c99 passarr.c -o passarr
passarr.c: In function ‘fun1’:
passarr.c:168:7: error: invalid use of array with unspecified bounds
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
Staje się nieco jaśniejszy, jeśli celowo popełniamy błąd w wywołaniu funkcji, zmieniając deklarację na void fun1(int **a, int rows, int cols)
. To powoduje, że kompilator narzeka w inny, ale równie mglisty sposób
$ gcc-4.9 -O3 -g3 -W -Wall -Wextra -std=c99 passarr.c -o passarr
passarr.c: In function ‘main’:
passarr.c:208:8: warning: passing argument 1 of ‘fun1’ from incompatible pointer type
fun1(array_2D, rows, cols);
^
passarr.c:185:6: note: expected ‘int **’ but argument is of type ‘int (*)[(sizetype)(cols)]’
void fun1(int **, int rows, int cols);
Możemy zareagować na kilka sposobów, jednym z nich jest zignorowanie wszystkiego i wykonanie nieczytelnego żonglowania wskaźnikiem:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int (*)[], int rows, int cols);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
printf("Make array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = i * cols + j;
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
fun1(array_2D, rows, cols);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int (*a)[], int rows, int cols)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
m = cols;
printf("\nPrint array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, *( (*a) + (i * cols + j)));
}
}
}
Lub robimy to dobrze i przekazujemy potrzebne informacje fun1
. Aby to zrobić, musimy przestawić argumenty na fun1
: rozmiar kolumny musi fun1
się przed deklaracją tablicy. Aby była bardziej czytelna, zmienna zawierająca liczbę wierszy również zmieniła swoje miejsce i jest teraz pierwsza.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int rows, int cols, int (*)[]);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
printf("Make array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = i * cols + j;
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
fun1(rows, cols, array_2D);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int rows, int cols, int (*a)[cols])
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
m = cols;
printf("\nPrint array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Wydaje się to dziwne dla niektórych osób, które uważają, że kolejność zmiennych nie powinna mieć znaczenia. Nie stanowi to większego problemu, wystarczy zadeklarować wskaźnik i pozwolić mu wskazać tablicę.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int rows, int cols, int **);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
printf("Make array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = i * cols + j;
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
// a "rows" number of pointers to "int". Again a VLA
int *a[rows];
// initialize them to point to the individual rows
for (i = 0; i < rows; i++) {
a[i] = array_2D[i];
}
fun1(rows, cols, a);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int rows, int cols, int **a)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
m = cols;
printf("\nPrint array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Używanie płaskich tablic jako tablic 2D
Często najłatwiejszym rozwiązaniem jest po prostu przekazywanie tablic 2D i wyższych jako płaskiej pamięci.
/* create 2D array with dimensions determined at runtime */
double *matrix = malloc(width * height * sizeof(double));
/* initialise it (for the sake of illustration we want 1.0 on the diagonal) */
int x, y;
for (y = 0; y < height; y++)
{
for (x = 0; x < width; x++)
{
if (x == y)
matrix[y * width + x] = 1.0;
else
matrix[y * width + x] = 0.0;
}
}
/* pass it to a subroutine */
manipulate_matrix(matrix, width, height);
/* do something with the matrix, e.g. scale by 2 */
void manipulate_matrix(double *matrix, int width, int height)
{
int x, y;
for (y = 0; y < height; y++)
{
for (x = 0; x < width; x++)
{
matrix[y * width + x] *= 2.0;
}
}
}