C Language
Passer des tableaux 2D à des fonctions
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Passer un tableau 2D à une fonction
Passer un tableau 2D à une fonction semble simple et évident et nous écrivons volontiers:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 2
void fun1(int **, int, int);
int main()
{
int array_2D[ROWS][COLS] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
int n = ROWS;
int m = COLS;
fun1(array_2D, n, m);
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun1(int **a, int n, int m)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Mais le compilateur, ici GCC en version 4.9.4, ne l'apprécie pas bien.
$ gcc-4.9 -O3 -g3 -W -Wall -Wextra -std=c11 passarr.c -o passarr
passarr.c: In function ‘main’:
passarr.c:16:8: warning: passing argument 1 of ‘fun1’ from incompatible pointer type
fun1(array_2D, n, m);
^
passarr.c:8:6: note: expected ‘int **’ but argument is of type ‘int (*)[2]’
void fun1(int **, int, int);
Les raisons en sont doubles: le problème principal est que les tableaux ne sont pas des pointeurs et le second inconvénient est ce que l’on appelle le déclin du pointeur . Passer un tableau à une fonction amènera le tableau à un pointeur sur le premier élément du tableau - dans le cas d'un tableau 2d, il se désintègre en un pointeur vers la première ligne car les tableaux C sont classés en premier.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 2
void fun1(int (*)[COLS], int, int);
int main()
{
int array_2D[ROWS][COLS] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
int n = ROWS;
int m = COLS;
fun1(array_2D, n, m);
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun1(int (*a)[COLS], int n, int m)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Il est nécessaire de passer le nombre de lignes, elles ne peuvent pas être calculées.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 2
void fun1(int (*)[COLS], int);
int main()
{
int array_2D[ROWS][COLS] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
int rows = ROWS;
/* works here because array_2d is still in scope and still an array */
printf("MAIN: %zu\n",sizeof(array_2D)/sizeof(array_2D[0]));
fun1(array_2D, rows);
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun1(int (*a)[COLS], int rows)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
/* Works, because that information is passed (as "COLS").
It is also redundant because that value is known at compile time (in "COLS"). */
m = (int) (sizeof(a[0])/sizeof(a[0][0]));
/* Does not work here because the "decay" in "pointer decay" is meant
literally--information is lost. */
printf("FUN1: %zu\n",sizeof(a)/sizeof(a[0]));
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Le nombre de colonnes est prédéfini et donc fixé au moment de la compilation, mais le prédécesseur de la norme C actuelle (ISO / IEC 9899: 1999, actuellement ISO / IEC 9899: 2011) a implémenté des VLA (TODO: link it) et Bien que la norme actuelle le rende optionnel, presque tous les compilateurs C modernes le supportent (TODO: vérifiez si MS Visual Studio le supporte maintenant).
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int (*)[], int rows, int cols);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = (i + 1) * (j + 1);
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
fun1(array_2D, rows, cols);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int (*a)[], int rows, int cols)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
/* Does not work anymore, no sizes are specified anymore
m = (int) (sizeof(a[0])/sizeof(a[0][0])); */
m = cols;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Cela ne fonctionne pas, le compilateur se plaint:
$ gcc-4.9 -O3 -g3 -W -Wall -Wextra -std=c99 passarr.c -o passarr
passarr.c: In function ‘fun1’:
passarr.c:168:7: error: invalid use of array with unspecified bounds
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
Cela devient un peu plus clair si nous void fun1(int **a, int rows, int cols)
intentionnellement une erreur dans l'appel de la fonction en changeant la déclaration pour void fun1(int **a, int rows, int cols)
. Cela amène le compilateur à se plaindre d'une manière différente mais tout aussi nébuleuse
$ gcc-4.9 -O3 -g3 -W -Wall -Wextra -std=c99 passarr.c -o passarr
passarr.c: In function ‘main’:
passarr.c:208:8: warning: passing argument 1 of ‘fun1’ from incompatible pointer type
fun1(array_2D, rows, cols);
^
passarr.c:185:6: note: expected ‘int **’ but argument is of type ‘int (*)[(sizetype)(cols)]’
void fun1(int **, int rows, int cols);
Nous pouvons réagir de plusieurs manières, dont l’une est de tout ignorer et de faire des jonglages illisibles:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int (*)[], int rows, int cols);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
printf("Make array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = i * cols + j;
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
fun1(array_2D, rows, cols);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int (*a)[], int rows, int cols)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
m = cols;
printf("\nPrint array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, *( (*a) + (i * cols + j)));
}
}
}
Ou nous le faisons bien et transmettons les informations nécessaires à l' fun1
. Pour ce faire, nous devons réorganiser les arguments à fun1
: la taille de la colonne doit fun1
la déclaration du tableau. Pour rester plus lisible, la variable qui contient le nombre de lignes a également changé d’emplacement et est maintenant la première.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int rows, int cols, int (*)[]);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
printf("Make array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = i * cols + j;
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
fun1(rows, cols, array_2D);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int rows, int cols, int (*a)[cols])
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
m = cols;
printf("\nPrint array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Cela semble gênant pour certaines personnes, qui estiment que l'ordre des variables ne devrait pas avoir d'importance. Ce n'est pas vraiment un problème, il suffit de déclarer un pointeur et de le laisser pointer vers le tableau.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* ALL CHECKS OMMITTED!*/
void fun1(int rows, int cols, int **);
int main(int argc, char **argv)
{
int rows, cols, i, j;
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"Usage: %s rows cols\n",argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
rows = atoi(argv[1]);
cols = atoi(argv[2]);
int array_2D[rows][cols];
printf("Make array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
array_2D[i][j] = i * cols + j;
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, array_2D[i][j]);
}
}
// a "rows" number of pointers to "int". Again a VLA
int *a[rows];
// initialize them to point to the individual rows
for (i = 0; i < rows; i++) {
a[i] = array_2D[i];
}
fun1(rows, cols, a);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void fun1(int rows, int cols, int **a)
{
int i, j;
int n, m;
n = rows;
m = cols;
printf("\nPrint array with %d rows and %d columns\n", rows, cols);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < m; j++) {
printf("array[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]);
}
}
}
Utilisation de tableaux plats comme tableaux 2D
La solution la plus simple consiste souvent à faire passer des baies 2D et supérieures sous forme de mémoire plate.
/* create 2D array with dimensions determined at runtime */
double *matrix = malloc(width * height * sizeof(double));
/* initialise it (for the sake of illustration we want 1.0 on the diagonal) */
int x, y;
for (y = 0; y < height; y++)
{
for (x = 0; x < width; x++)
{
if (x == y)
matrix[y * width + x] = 1.0;
else
matrix[y * width + x] = 0.0;
}
}
/* pass it to a subroutine */
manipulate_matrix(matrix, width, height);
/* do something with the matrix, e.g. scale by 2 */
void manipulate_matrix(double *matrix, int width, int height)
{
int x, y;
for (y = 0; y < height; y++)
{
for (x = 0; x < width; x++)
{
matrix[y * width + x] *= 2.0;
}
}
}