C Language                
            Ramy testowe
        
        
            
    Szukaj…
Wprowadzenie
Wielu programistów używa testów jednostkowych, aby sprawdzić, czy ich oprogramowanie działa zgodnie z oczekiwaniami. Testy jednostkowe sprawdzają małe jednostki większych elementów oprogramowania i sprawdzają, czy wyniki są zgodne z oczekiwaniami. Ramy testowe ułatwiają testowanie jednostkowe, zapewniając usługi konfiguracji / demontażu i koordynując testy.
Istnieje wiele ram testowania jednostkowego dostępnych dla C. Na przykład, Unity jest czystym szkieletem C. Ludzie dość często używają ram testowych C ++ do testowania kodu C. istnieje również wiele ram testowych C ++.
Uwagi
Uprząż testowa:
TDD - Test Driven Development:
Przetestuj podwójne mechanizmy w C:
- Podstawienie czasu połączenia
- Podstawianie wskaźnika funkcji
- Podstawienie preprocesora
- Połączone podstawianie czasu połączenia i wskaźnika funkcji
Uwaga na temat frameworków testowych C ++ używanych w C: Używanie frameworków C ++ do testowania programu C jest dość powszechną praktyką, jak wyjaśniono tutaj .
CppUTest
CppUTest jest strukturą w stylu xUnit do testowania jednostkowego C i C ++. Jest napisany w C ++ i ma na celu zapewnienie przenośności i prostoty projektowania. Obsługuje wykrywanie wycieków pamięci, tworzenie makiet i przeprowadzanie testów wraz z testem Google. W zestawie skrypty pomocnicze i przykładowe projekty Visual Studio i Eclipse CDT.
#include <CppUTest/CommandLineTestRunner.h>
#include <CppUTest/TestHarness.h>
TEST_GROUP(Foo_Group) {}
TEST(Foo_Group, Foo_TestOne) {}
/* Test runner may be provided options, such
   as to enable colored output, to run only a
   specific test or a group of tests, etc. This
   will return the number of failed tests. */
int main(int argc, char ** argv)
{
    RUN_ALL_TESTS(argc, argv);
}
 Grupa testowa może mieć metodę setup() i teardown() . Metoda setup jest wywoływana przed każdym testem, a metoda teardown() jest wywoływana później. Oba są opcjonalne i każde z nich można pominąć niezależnie. Inne metody i zmienne mogą być również zadeklarowane w grupie i będą dostępne dla wszystkich testów tej grupy. 
TEST_GROUP(Foo_Group)
{
    size_t data_bytes = 128;
    void * data;
    void setup()
    {
        data = malloc(data_bytes);
    }
    void teardown()
    {
        free(data);
    }
    void clear()
    {
        memset(data, 0, data_bytes);
    }
}
Unity Test Framework
Unity to platforma testowa w stylu xUnit do testowania jednostkowego C. Jest napisana całkowicie w C i jest przenośna, szybka, prosta, ekspresyjna i rozszerzalna. Został zaprojektowany tak, aby był szczególnie przydatny do testowania jednostkowego systemów wbudowanych.
Prosty przypadek testowy, który sprawdza wartość zwracaną przez funkcję, może wyglądać następująco
void test_FunctionUnderTest_should_ReturnFive(void)
{
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT( 5, FunctionUnderTest() );
}
Pełny plik testowy może wyglądać następująco:
#include "unity.h"
#include "UnitUnderTest.h" /* The unit to be tested. */
void setUp (void) {} /* Is run before every test, put unit init calls here. */
void tearDown (void) {} /* Is run after every test, put unit clean-up calls here. */
void test_TheFirst(void)
{
    TEST_IGNORE_MESSAGE("Hello world!"); /* Ignore this test but print a message. */
}
int main (void)
{
    UNITY_BEGIN();
    RUN_TEST(test_TheFirst); /* Run the test. */
    return UNITY_END();
}  
Unity zawiera niektóre przykładowe projekty, pliki makefile i niektóre skrypty rake Ruby, które pomagają nieco ułatwić tworzenie dłuższych plików testowych.
CMocka
CMocka to elegancki framework do testowania jednostkowego dla C z obsługą fałszywych obiektów. Wymaga tylko standardowej biblioteki C, działa na szeregu platform obliczeniowych (w tym wbudowanych) i z różnymi kompilatorami. Zawiera samouczek dotyczący testowania z próbami, dokumentację API i wiele przykładów .
#include <stdarg.h>
#include <stddef.h>
#include <setjmp.h>
#include <cmocka.h>
void null_test_success (void ** state) {}
void null_test_fail (void ** state)
{
    assert_true (0);
}
/* These functions will be used to initialize
   and clean resources up after each test run */
int setup (void ** state)
{
    return 0;
}
int teardown (void ** state)
{
    return 0;
}
int main (void)
{
    const struct CMUnitTest tests [] =
    {
        cmocka_unit_test (null_test_success),
        cmocka_unit_test (null_test_fail),
    };
    /* If setup and teardown functions are not
       needed, then NULL may be passed instead */
    int count_fail_tests =
        cmocka_run_group_tests (tests, setup, teardown);
    return count_fail_tests;
}