Design patterns
정적 팩토리 메소드
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정적 팩터 리 방법
생성자에게 의미있는 이름을 제공 할 수 있습니다.
같은 수와 유형의 매개 변수를 가진 여러 생성자를 제공 할 수 있습니다. 앞서 살펴본 것처럼 클래스 생성자로는 할 수 없습니다.
public class RandomIntGenerator {
private final int min;
private final int max;
private RandomIntGenerator(int min, int max) {
this.min = min;
this.max = max;
}
public static RandomIntGenerator between(int max, int min) {
return new RandomIntGenerator(min, max);
}
public static RandomIntGenerator biggerThan(int min) {
return new RandomIntGenerator(min, Integer.MAX_VALUE);
}
public static RandomIntGenerator smallerThan(int max) {
return new RandomIntGenerator(Integer.MIN_VALUE, max);
}
public int next() {...}
}
생성자에 대한 직접 액세스 숨기기
데이터베이스와 같이 리소스가 많은 생성자에 직접 액세스하는 것을 피할 수 있습니다. 공용 클래스 DbConnection {개인 정적 최종 int MAX_CONNS = 100; 개인 정적 int totalConnections = 0;
private static Set<DbConnection> availableConnections = new HashSet<DbConnection>();
private DbConnection()
{
// ...
totalConnections++;
}
public static DbConnection getDbConnection()
{
if(totalConnections < MAX_CONNS)
{
return new DbConnection();
}
else if(availableConnections.size() > 0)
{
DbConnection dbc = availableConnections.iterator().next();
availableConnections.remove(dbc);
return dbc;
}
else {
throw new NoDbConnections();
}
}
public static void returnDbConnection(DbConnection dbc)
{
availableConnections.add(dbc);
//...
}
}
정적 팩터 리 방법 C #
static 팩토리 메소드 는 팩토리 메소드 패턴의 변형입니다. 생성자를 직접 호출 할 필요없이 객체를 만드는 데 사용됩니다.
정적 팩터 리 방법 사용시기
- 개체를 생성하는 메서드에 의미있는 이름을 지정하려는 경우
- 오브젝트가 너무 많이 생성되는 것을 피하려면 Tuple Msdn을 참조하십시오.
- 생성 된 객체의 수를 제한하려면 (캐싱)
- 반환 유형의 하위 유형의 객체를 반환하려는 경우
다음과 같은 몇 가지 단점이 있습니다.
- public 또는 protected 생성자가없는 클래스는 정적 팩토리 메서드에서 초기화 할 수 없습니다.
- 정적 팩터 리 메서드는 일반적인 정적 메서드와 비슷하므로 다른 정적 메서드와 구별되지 않습니다 (IDE에서 IDE로 다를 수 있음)
예
Pizza.cs
public class Pizza
{
public int SizeDiameterCM
{
get;
private set;
}
private Pizza()
{
SizeDiameterCM = 25;
}
public static Pizza GetPizza()
{
return new Pizza();
}
public static Pizza GetLargePizza()
{
return new Pizza()
{
SizeDiameterCM = 35
};
}
public static Pizza GetSmallPizza()
{
return new Pizza()
{
SizeDiameterCM = 28
};
}
public override string ToString()
{
return String.Format("A Pizza with a diameter of {0} cm",SizeDiameterCM);
}
}
Program.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var pizzaNormal = Pizza.GetPizza();
var pizzaLarge = Pizza.GetLargePizza();
var pizzaSmall = Pizza.GetSmallPizza();
String pizzaString = String.Format("{0} and {1} and {2}",pizzaSmall.ToString(), pizzaNormal.ToString(), pizzaLarge.ToString());
Console.WriteLine(pizzaString);
}
}
산출
직경이 28cm 인 피자와 직경이 25cm 인 피자와 직경이 35cm 인 피자
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